,還有您要求的《最終幻想7》和《最終幻想8》的複製版,在二零零五年夏季前,應當都可以完成……」宇多田正光道。為了世嘉株式會社的新主機,兩大公司也是準備良久,總共有各種類型的十一款遊戲正在製作中。再加上世嘉株式會社自己準備的遊戲,總數達到了十七款。
方明遠點了點頭,《最終幻想7》和《最終幻想8》他在前世里都玩過,後來一直都感慨,史克威爾株式會社為什麼不對這兩款遊戲進行複製,劇情、人物、系統什麼的都不用大改,只要能夠令這兩款遊戲的畫面精美程度能夠達到《最終幻想10》的水平,肯定會有大批的老玩家願yì 重溫經典。他自己其實就曾經多次想要重溫這兩款遊戲,但是都是因為已經完全不能適應那已經顯得「粗糙」的畫片,而不得不放qì 。
這一世,他入主史克威爾株式會社之後,很快就將這個方案提了出來,雖然說在董事會上,也有不少人持否定態度,認為這樣做,會吃力不討好。將兩款遊戲的畫面精美度提升到不低於《最終幻想10》的水準,公司必須要投入巨額的資金,這就會有一個問題,旅遊發售時,定價高了,可能會被玩家們指責為圈錢的行為,定價低了,就可能會達不到預想盈利水平。
但是這些反對的聲音,對於方明遠來說,都聽而不聞,被他強行鎮壓了下去。而事實上,當史克威爾株式會社將要對《最終幻想7》和《最終幻想8》進行複製的消息傳出去之後,引起了玩家們的強烈響應,一時間,關注度甚至於超過了史克威爾株式會社正在製作的《最終幻想10—2》!
而就在史克威爾株式會社着手對《最終幻想7》和《最終幻想8》進行複製的時候,世嘉株式會社的新主機開發工具交付下來,方明遠順水推舟地要求這兩款遊戲首發在世嘉株式會社的新型主機上!想一想在相當於ps3水平的主機上重玩《最終幻想7》和《最終幻想8》,就是方明遠的心裏,也是有着按捺不住的小激動。
其實gamestation公司和史克威爾株式會社還有幾款正在製作的遊戲,只是由於種種原因,不適合留給世嘉株式會社的新主機首發,否則的話,新主機發行時的配套遊戲陣營還將可觀。不過……考lǜ 到世嘉株式會社還要和其他遊戲製作公司進行合作,屆時新主機發行時,配套的遊戲應當不會低於二十款,這個數字可以說已經是相當不錯了。
接下來,宇多田正光又和方明遠談起電影改編遊戲的授權問題,香港錦湖電影集團公司手中的不少經典電影其實都可以改編成為遊戲,比如說《魔戒》、《加勒比海盜》、即將上映的《哈利波特》等等。
方明遠也談了一些自己對遊戲市場未來發展的看法,再一次地強調,無論是gamestation公司,還是史克威爾株式會社,必須要重視網絡遊戲的開發,也要對shǒu 機遊戲的開發做好儲備,還有就是體感遊戲!
體感遊戲其實在街機時代一直都存在的,像《vr戰警》、《死亡之屋》這類需要遊戲光槍,並且需要配合玩家手臂動作遊戲,還有像跳舞機這樣的遊戲都可以理解為體感遊戲的基礎。
方明遠並不認為體感遊戲在未來可以替代遊戲手柄,而且在這方面,任天堂原本就居於優勢,他只要求gamestation公司和史克威爾株式會社不要忽略這類型的遊戲,在有合適的題材時不要錯過,為未來體感設備和體感遊戲成為了家用遊戲主機的重要組成部分時,不要措手不及。而相比之下,手機遊戲和網絡遊戲的開發,他更為重視。
「方少,恭喜暴雪公司的第一款網絡遊戲《魔獸世界》已經開始正式公測,取得了極好的反響。」宇多田正光笑道,當gamestation公司的負責人可不是一件輕閒事,方明遠旗下的暴雪公司可以說就是它最dà 的同門對shǒu 。雖然說,暴雪公司的作品大多都是適用於計算機,而沒有登陸家用遊戲主機,但是暴雪公司的業績,卻是令業內人士為之瞠目結舌——《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》,以及被暴雪收購到旗下的《魔法門》和《半條命》,哪一個拿出來,在業內都是響噹噹的作品。
而《魔獸世界》的進入公測,無yí 標誌着暴雪公司又多了一個吸金的利器。
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第一千二百零五章 準備萬全