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第二百二十七章 戰爭從不是遊戲

    在舊世界人類種族持續數千年的相互攻殺征伐當中,軍事學發展成了一門嚴謹學科,近代以來開始普及的嚴格式兵棋通過反覆修訂經驗公式將戰場上的變化儘可能地加以數據化,從而令兵棋推演對實際戰局的復現準確度達到七成以上。

    一切戰爭行為都可以進行量化計算,這一概念的引入致使舊世界的大國學會謹慎行事,減少發生正面衝突,到底誰行誰不行,不妨把數據擱在紙面上算一算,基本也就知道個大概齊了。所謂的奇謀妙計,多半都是外行人津津樂道的娛樂話題,那些以弱勝強的戰例之所以膾炙人口,無非是太難得了。決定戰爭勝負天平的砝碼是國力和軍力,所以有句話叫作「外行談戰略,內行談後勤」,甭管你指揮官的本事有多大,到了臨陣之際也不能憑空變出一大堆武器裝備和糧食彈藥吧!

    有鑑於此,舊世界的局部戰爭逐漸走向非對稱作戰模式,處於弱勢的一方根本不打算與強者較勁,怎麼打都會輸的戰爭沒人喜歡,類似路邊炸彈和自殺式襲擊什麼的,繼而成了舊世界軍事衝突的主流模式。

    在新世界這邊的情況要複雜不少,這是一個真神顯聖的高魔世界,可以改變形勢走向的高端力量數量一多,那就罕有人願意下苦功鑽研那些刀刀見血的玩意中隱藏着什麼深奧哲理。打個比喻,你掄起大錘砸雞蛋,莫非需要考慮一下姿勢對不對?不是在說笑吧!

    儘管新世界可追溯的文明史十倍於舊世界,再算上不可考的那部分太古時期,也許要幾十倍於舊世界。然而,直至羅正道穿越過來,新世界的戰爭仍舊停留在相當於舊世界第一次工業革命前後的粗陋水準上,完全看不出這是一個有着漫長發展史的古老文明的應有層次。

    世界上沒有無緣無故的愛也沒有無緣無故的恨,新世界常規軍事力量發展遲緩是很容易理解的,試想一下,一位才幹傑出的指揮官不巧在戰場上碰見一位傳奇法師,抑或是在更早之前時代的大奧術師和魔卡師,縱然他抓破了頭皮也對付不了這種規格外的對手啊!一支軍隊缺乏同等級強者坐鎮,無論士兵們的裝備多麼精良,戰鬥意志何其堅定,訓練多麼有素,他們都會被強悍的個體力量碾壓成渣。這也只能說,在絕對的質量優勢面前,單純的數量優勢很難得到體現,蟻多咬死象的前提是大象乖乖給你咬啊!


    這種弔詭的交戰方式也在新世界演化出了另一種戰爭潛規則,雙方不會刻意動用高端力量碾壓對手的士兵,即便不得不動用的時候,一旦敵軍潰敗那也就到此為止了,趕盡殺絕是極其罕有的例子。

    無論是哪個種族的統治者都不想見到一場戰爭打下來,自己麾下的小兵都被殺了個乾淨,甚至連本國民眾也給對手屠殺殆盡。到頭來,只留下一幫帝王將相彼此大眼瞪小眼地唱獨角戲,那等於兩邊都輸了。

    遵照着這種心照不宣的戰爭潛規則,班恩貿然降下聖者對付羅正道這個人類抵抗者領袖的行為,相當於偏袒地精第二帝國,雖說出師有名,同樣是壞了規矩的打擦邊球行為。高舉王座的神明們儘管嘴上不說什麼,心裏肯定是持保留意見的居多。當班恩的聖者化身被擊殺,祂也沒有氣急敗壞地再次出手,不是不想這麼幹,而是祂不能繼續這麼幹了。班恩第一次出手已經開罪了不少神明,照方抓藥再來一次的話,恐怕就要有神明忍不住要跳出來加以干預了,別真當自己是唯一真神哪!

    雅靈海軍的兵員素質比海盜們強出太多,雖說定時匯合這一點在沒有無線電通訊的新世界的確是令人蛋疼,由三百多大小艘戰艦組成的雅靈艦隊還是趕在約定期限之前抵達,雅靈前哨分艦隊跟地精封鎖外圍的戰艦開始交火的消息傳來,羅正道終於鬆了一口氣。

    「地精戰艦太多,看來雅靈艦隊沒什麼優勢啊!」

    目睹了盟友艦隊的表現,半精靈美女的嘆息更多是在緩解不安情緒,從不會把希望寄托在別人身上,羅正道就表現得鎮定得多,他招呼手下準備戰鬥,說道:

    「不要指望別人,凡事都得靠自己。來人,傳我的命令召回登陸部隊,收攏戰艦整隊,黑金號和白金號隨同旗艦機動,我們得給綠皮點顏色瞧瞧。」

    這個局是地精佈置下的誘殺陷阱,即使沒料到隱身幕後的雅靈帝國突然扯下中立的面具赤膊上陣替代理人張目,它們的準備工作也足夠充分了。不消說,地



  
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