樂趣才能吸引人才。
「我知道,我很理解,因為冒險者也是活生生的人,不能因為他們是冒險者就給他們貼上只要錢不要命的標籤,應該理解他們各自的立場。但冒險者本來就是刀尖跳舞的職業,總體來說真的只能讓喜歡戰鬥、享受戰鬥的人從中獲得最大的利益。而其他的人可以成為冒險者的輔助,或者直接退出冒險者。」
「這太殘酷了。」
「是的,很殘酷,但這就是現實,人類為什麼要聚在一起?那是因為人類和食草動物一樣,個體都太弱小,只能聚集在一起群居來抗擊來自大自然的風險,就是要用最小的代價換取整個族群能在風險中的延續。如果把這比作是電車難題,多數人將決定少數人的犧牲。」
「那如果是51比49呢,如果根本不存在多數人和少數人呢?」佐藤和真表示只有兩個人的差距,幾乎可以忽略不計:「為了51個人,就可以殺掉49個人麼?」
「出現這種情況就是一個種群出現了兩個文明,是出現了選擇對抗風險的不同方式的分歧,除了打仗就是談判,之外沒有其他辦法了。因為這是內生風險,和大自然風險不一樣,但同樣也威脅種群的生存。51對49,聰明的民族會各退一步求同存異,擱置爭議共同發展,激進的民族打一仗打到雙方都覺得承受不住就停下來。」
「那為什麼現在就不能求同存異,你不是英雄麼,難道就看着這些冒險者失去養家餬口的能力麼?」和真也不傻,作為小隊的作戰指揮,他的表達能力還是很強大的。
「求同存異是雙方都後退一步,不只是大多數人後退就行的,作為少數派也得後退。」杜蘭說道:「而且還有一件事情,新手任務的怪物掉落關係民生,而高級任務的怪物掉落雖然越來越強大,可其實和民生已經沒關係了。除非異世界的生產力發展,能和古代魔法帝國一樣有辦法利用高級怪物的掉落造福百姓,不然越是強大的冒險者製造的經濟效益越低,所以我這樣的強者反而幫不了百姓提升生活質量。這些都是客觀事實,不是胡攪蠻纏就能解決的。」
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第兩千四百五十二章看不見的手