證實了的事情。可周天只顧着感受自己實力方面的提升以及各種系統商品的能力了,卻是根本便忘記了一件相當重要的事情。升級以後,那可是還能夠加點的啊!
升級以後,每一級系統實際上都給了周天五個屬性點以及一個技能點,因為周天一直沒有動過的原因,卻是全部都堆在屬性面板之上的。
在明白自己既然忽視了這般重要的系統功能時,周天好懸差點沒有被自己氣死。想到自己好歹也玩了數年的遊戲,現在既然會忽視掉這種基本的設定,周天便有種想要撞牆的衝動。
狠狠的撞了幾下樹後,周天卻是立馬便也就在那個時候給自己加起了點。
首先是屬性點。
系統給周天的屬性只有五個,體質(決定肉體強度)、力量(決定肉體攻擊強度)、敏捷(決定移動速度)、精神(決定精神力強度)、氣運(決定幸運與魅力的強弱)。
因為周天升至五十級都沒有用過一個屬性點的原因,所以直到眼下這個時候,周天手中的屬性點已經有二百五十個之多了。在幾經考慮之後,周天很快便也就將自己的屬性點加了上去。從保命方面考慮,周天在體質與敏捷上各加了一百個屬性點,隨後剩餘下來的屬性點,周天卻是全部加在了氣運之上。
可以說,周天加點加得是相當的偏,以至於當周天將那些屬性點加上去後,卻是除了保命能力變強了以外,實力方面卻是並沒有什麼明顯的變化。
在屬性點加完以後,周天卻是又將自己的注意力在那個時候放到了技能點身上。
技能點的作用不如屬性點那般大,卻是顯得有些雞肋。
原本技能點應該是最重要的實力提升工具,往往一個玩家的實力有多強除了本身的操控以外,所看的便是其技能的強弱了。
可受當時地球遊戲環境的影響,周天那個系統商店裏面卻是多了一些原本不該有的商品,也因為那些商品的存在,卻是使得周天的技能點作用變得可有可無了。
依系統的設定,技能點每升一級給與一個,在選定種族以後,每一級的技能點都可以升級其一項天賦技能。可現在的問題卻是,為了人民幣玩家可以快速的提升實力,在系統商店裏面卻是可以通過充值人民幣來購買各種各樣的天賦技能,如此一來,周天的技能點,自然是除了能為他節省一些靈氣以外,並沒有什麼太過明顯的作用了。
當發現那一情況的時候,周天都不知道自己是該生氣還是該高興了。
氣自己技能點的作用變低了呢?還是該高興自己可以用靈氣讓自己學會各種各樣的技能。
名稱:周天
種族:蛇
等級:50
力量:0
體質:100
敏捷:100
精神:0
氣運:50
天賦技能:
未分配技能點:50
劇毒(十級)
裝備:萬蛇盆(仙器)、捆仙繩(先天法寶)
第八十八章原來升級是可以加點的啊!