,啊,那個問題就當我沒問過好了,不好意思」
接完電話華玉夜沒有繼續之前的問題,畢竟夏桀也說能知道最好,不過可能性很低。
注意到女孩有些猶豫華玉夜也不想強迫她告訴自己,不過她肯定知道,女孩做了一個請便的手勢,華玉夜也不想讓歐陽雅心她們多等,轉身準備下樓的時候突然止住身形。
「哦,忘記問你的名字了,可以告訴我麼」
「駱冰菲」
女孩想了一下還是說出了自己的名字,聽到女孩的名字後華玉夜有些意外的仔細從上到下打量一遍眼前的女孩,沒想到她就是夏桀告訴自己名單上的人之一,還是夏桀特別提過的。
「很高興認識你,我叫華玉夜」
當做是一次奇妙的邂逅,華玉夜對女孩笑了笑,轉頭離開,從華玉夜走出鐘樓,一直到消失在樹林中,駱冰菲一直看着華玉夜離開的背影。
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華玉夜一行準備去孤兒院的當天,凌晨三點
今天是孤兒院的王位爭奪戰,每一次王位爭奪戰,孤兒院的所有孤兒都有資格參與,選出一代王者,直到王者離開孤兒院,下一代王者才會誕生。
可是雖說每一個孤兒都有資格參加,但實際上知道這件事以及能參加的人只是少數,他們需要表現出超越年齡的能力來獲得爭奪王位的資格,而且不排除有些孤芳自賞高傲的孩子不屑參加,所以王者並不一定就是孤兒院內最有能力的人,但有能力的人才會是王者。
獲得爭奪王位資格的人通過遊戲的方式,每一場遊戲的勝者會獲得點數,當第一個點數超過一百的人出現則繼承王位。
成為『王』不會帶來任何實質性的好處,這只是一個名譽的象徵,被人認同,被人尊敬。
過去曾經進行過的遊戲有打水仗,模擬戰爭,捉迷藏,甚至在考試中選擇自己拿手科目看誰能獲得高分也是遊戲之一,只要能體現孩子們的能力且產生勝者都可以。
而這一次之所以是孤兒院王位最終爭奪戰是因為有兩個孩子的分數達到了賽點,如果兩人中有一人在這次遊戲中獲得勝利,那麼『王』將會誕生,如果是其他孩子取得勝利,那就只有等下一次了。
這次的遊戲是『棋盤人生』,一款風靡全球的網絡遊戲,玩家扮演的角色通過擲股子決定前進步數觸發各種事件,用初始資金購買資產,多元化的發展方向帶給玩家極高的娛樂性。
玩家需要通過經營管理、建設發展和打擊對手等活動贏取最終勝利,遊戲內容包含房地產、股票、科技、卡片技能等等,僱傭非法職業調查對手信息、破壞對手經營活動以及徵收保護費。
大環境分為人為可操控和人為不可操控,科技發展方向不同功能不同,每個方向都有其獨到之處,全面綜合發展還是專攻某個方向好壞都有可能,遊戲採用點卡收費制度,商城沒有外掛道具之類的東西出售,每局的獲勝者可以獲得時間獎勵或積分獎勵,各有用處。
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第二百五十五章