司合作,這對於前期發展來說是沒有任何問題的,但等公司發展到一定階段之後,發行部門就會成為遏制他們進一步發展的桎梏。
因為發行部門就是掌握自己利益主動權的核心機構。
皮克斯長年與迪士尼合作,但是在長達十五年的合作之後,迪士尼試圖繼續限制皮克斯的票房分紅,欺負皮克斯沒有能力建立起自己的發行網絡,堅持只願意給皮克斯百分之七的票房分紅,遠遠低於業界給予製片公司百分之十五到百分之二十五的水準,結果惹怒了皮克斯的首席執行官史蒂夫-喬布斯(steve。jobs),他拒絕與迪士尼繼續簽署合作協議。這一舉動間接導致了掌控迪士尼二十多年的「暴君」邁克爾-埃斯納的下台,而後迪士尼董事會下定決心,直接收購了皮克斯,這才結束了這場鬧劇。
同樣,夢工廠也是如此,從1994年成立到2005年因為財政問題被迫出售,十一年來創造了無數輝煌,成為了美國獨立電影公司的一個神話。但是,進入2005年之後,夢工廠就成為了一個爛攤子。
由於沒有自己的發行部門,夢工廠製作的賣座大片都無法分到大頭利益,因為他們還必須把自己的蛋糕分一部分給發行公司,這值得夢工廠可以利用的資金捉襟見肘,這才導致了連續幾部作品票房慘敗之後陷入了財政泥沼,最後被迫出售。
此後,夢工廠被迫拆分為電影部門、音樂部門和動畫部門,被不同的公司所收購。但這還不是結束,夢工廠電影部門依舊在史蒂文-斯皮爾伯格的領導之下,雖然佳作不斷,可是卻在短短三年時間內更換了三家合作公司,從派拉蒙到環球影業再到迪士尼,而在雨果穿越之前的最新消息,夢工廠接下來將會和二十世紀福克斯,簡直就像是一個燙手山芋般。
其實不是因為夢工廠製作的電影不賣座了,而是因為史蒂文為了百分之一的利益分紅而與發行公司爭得面紅耳赤。僅僅百分之一的利益,就讓史蒂文這位荷里活最具權勢的大佬不得不四處奔走,這就是夢工廠的現狀。更為準確一點來說,是沒有發行部門的夢工廠的現狀。
雖然這就是商場競爭的鐵律,但還是讓人唏噓不已。
夢工廠在建立之初,抱着一股強大的氣勢橫空出世,他們立志成為荷里活第一個真正意義的獨立電影製片廠沒有大型財團的介入,保證自我獨立性,一心一意地為電影、動畫和音樂服務。所以他們用「夢工廠」這樣的詞彙寄託了自己的夢想。
事實上夢工廠也做到了這一點,在1994年到2005年的十年期間,他們就是整個荷里活氣勢最強大的新玩家,強勢躋身「荷里活新八大公司」的行列。但是夢工廠最後是如何沉寂的呢?原因有很多,畢竟任何一家公司的衰弱都不是那麼簡單的,但最重要的原因之一就是沒有發行部門。
由於沒有發行部門,夢工廠每次製作出作品之後,都必須尋求各大電影公司的合作,依靠大型電影公司的發行渠道讓作品問世。在這個合作過程中,利益至上的吸血鬼們自然不會放過夢工廠這隻小羔羊,於是夢工廠每一部作品都會損失大量的利益,沒有發行部門,也沒有院線,更沒有後續周邊的發展,特別是夢工廠擁有全美最掙錢的動畫部門,足以和皮克斯相抗衡的夢工廠動畫,卻沒有相對應的後續周邊系統去製造更多價值,只能拱手和其他人一起瓜分。
夢工廠僅僅只是一個製片公司,他們能夠分到的利益也只有屬於製片公司那百分之十五到百分之二十五而已,也就是說,一部電影創造了一億美元的價值,而夢工廠只能拿到其中的一千五百萬到兩千五百萬而已,大頭都在發行公司、後續周邊公司和院線身上。
所以,當夢工廠連續出現幾部大製作的失敗時,他們就很難有現金進行周轉他們背後也沒有財團的支持。最後也就導致了風雲一時的夢工廠陷入了被拆分拍賣的苦澀境地。2005年之後,雖然夢工廠依舊佳作不斷,但他們已經不是荷里活頂級玩家了,只是大型電影公司的旗下附屬,一直到之後的獅門影業強勢崛起,荷里活格局才再次發生了改變。
獅門影業就是做發行起家的。
雨果雖然對發行部門的詳細內容了解不多,但他卻知道發行部門對於一家電影公司來說的重要性,所以,聽到里克