世嘉在剝離鳳凰社的時候,還確立了另外八個獨立的子會社。
如果算上鳳凰社的話,和另外一條世界線世嘉重新成立九個子會社的做法是一樣的。
但這樣的做法,實際上非常的不好。
世嘉現在的街機部門,依然守着自己的一畝三分地,而另外一部分甚至已經開始給ps2開發遊戲去了。
怎麼說呢,別看世嘉過得比歷史上的狀態更好,但是這種「內憂」的缺失,反而讓內部更加不團結了。
拆分成八個的子會社後來合併成為了六個,但是這麼多的部門,實在是不好管理,各自為戰的狀態不僅分散了世嘉的戰鬥力,也增加了內部交流的困難。
山頭林立就是世嘉的現狀,入交昭一郎已經有些鎮壓不住了。
而更糟糕的是,內部人心渙散,也讓世嘉在市場人氣的分崩離析,大部分產品的銷量相比硬件商時代也異常慘澹。
可以說,如果不是有鳳凰社的技術反哺,天知道這條世界線的世嘉會變成什麼樣。
當然,以這個時代的人來看,世嘉很危險,但是在森夏看來,現在的世嘉,已經比另外一條世界線狀態好了不少。
可以說,自己是盡了本分的。
但是在看到了老爺子的眼神之後,他知道,老人家的想法和森夏不太一樣。
他能夠理解,因為世嘉是他的事業。
但是,我能夠做什麼呢?
森夏沉默着。
森夏沒有說話,但是旁邊的千羽正雄卻在看着他。
森夏是一個年輕人。
他的商業戰略,有時候在千羽正雄看來,甚至都有些亂來。
就比如鳳凰社的第一方遊戲,竟然能夠登陸全平台,這在千羽正雄看來,簡直就是迷一樣的操作。
任天堂的馬里奧能上ps2?
或者說口袋妖怪能夠從gb移植到xbox?
不,這都不可能!完全不可能!
獨佔遊戲可以增加市場的佔有率,有些廠商對於大型遊戲,甚至是給開發組大筆的錢,讓開發組做獨佔遊戲。
從來沒聽說過自己做遊戲去資敵的。
amd去和intel合作?
開喵喵的玩笑呢!
但是這貨就做了。
可是在他做了之後,千羽正雄發現,情況好像也沒有變得更糟。
在某東方大國,森夏的操作也是謎一樣的。
某東方大國,一份盜版遊戲的光盤價格是三塊錢軟妹幣,但是森夏這邊的廉價版正版遊戲,價格能做到五塊錢一份……
雖說都是閹割掉聯機系統的單機版本遊戲,但是這已經是很過分的行動了。
然而後來,千羽正雄感覺自己好像明白了。
森夏的做法,是在「養ip」。好吧,千羽正雄不理解「ip」這個詞彙,但是他能夠理解森夏的意思,他想做的不僅僅只是硬件,更是軟件,在他看來,硬件只是一個為了實現軟件的平台而已。
如果市面上的平台無法達到他對遊戲的設想,他便會直接開發能夠實現自己想法的創意。
而廉價正版的計劃,則讓森夏旗下所有遊戲的數據都變得十分好看。
秘銀勢力旗下,現在各個銷量都能到百萬。
在前幾年,這些廠商還是賣出幾萬份就已經謝天謝地的小廠家,但是人家搖身一變,現在就成為了「百萬天皇」,這種做法,直接導致了泥轟這邊遊戲雜誌在統計時候,把這些廠商在某東方大國的銷量按照1:100進行折算。
不過,其實這種做法還是不太好的,因為森夏這邊的廉價正版直接掀桌子5塊錢可以,但是完整的普通版本,價格還是要39、69、99或者129這樣的價格,這個折算其實低估了這些廠商的實力。
但無論如何,森夏的做法,直接讓那些小廠商搖身一變,身價至少翻了三番,這是毋庸置疑的。
真正讓dc-p銷量保證的,其實是森夏開發的那些網絡遊戲。
和森夏一樣,千羽正雄和大川功,其實都有關注dc和改進機型dc