史,這玩意就是用來扯皮的,自己強了人家才會停止這些手段,氣憤地過去質問人家為什麼這麼做,除了自取其辱,根本沒什麼別的結果。
如果不是虛擬世界太過真實,已經稱得上人類第二世界的話,那林牧在一款遊戲裏幹什麼,也沒人會不開眼地來找事。
因此,第二個兔子家的記者,就放開了這點「小事」,把問題集中到了別的地方:「一頁書你說《天地》將要開通國外地圖,能講講這些國外地圖的事情嗎?比如說其風格是劍與魔法,還是別的題材?」
林牧點頭道:「近現代歷史太敏感,因此原本我設定的中、西方遊戲世界,都是類似於中世紀的背景,基於各國的民間傳說,在東方為武俠世界,在西方為劍與魔法,這一點是兩個地區最流行的元素,很適合增加遊戲的可玩性。
但是既然那些國外玩家着急開國外地圖,那就沒辦法,只能摒棄還沒準備好的那些元素,以那些已經構設完成的現實地圖來代替了,也就是說,中世紀的世界是什麼樣,遊戲中的歐洲也是什麼樣……」
輕描淡寫的一句話,引得眾人面面相窺,不過想想,也就釋然。
《天地》中武俠世界的構設,他們都是記者,早就在先前的幾個月,獲得了無數採訪資料。
就比如說林牧想要把《射鵰英雄傳》的故事融入《天地》中,那就要事先請各類繪畫專業人員,製作出各個人物的圖像畫、確定基本性格,中間再有許多特殊場景的背景音樂,各種支線劇情的大致深化,然後把這些資料加入《天地》的數據庫中,再根據這些已有的條件,去推演那無限的可能。
一句話:《天地》不可能在「已知條件為0」的條件下,扮演出任何東西。
第一千零七十二章 自取其辱