現在能夠學習的技能有三個,分別是閃避,致命一擊,以及吸魔。全\本\小\說\網
吸魔這個技能的優點和缺點一樣明顯,這個技能的作用是可以從對方身上吸取到能量值,以此補充自己消耗的能量。
但是缺點也很明顯,在吸魔的過程中,不能中斷技能,為了維持吸魔的效應就必須承受對方的攻擊,如果承受得住,自然沒事,如果承受不住,那就悲劇了。
而最令人感覺遺憾的是,吸魔技能只對擁有能量的怪物才有效,吸魔對於普通殭屍是無效的,而如果對閃電殭屍那一類的怪物進行吸魔的話,又要承受閃電的攻擊,所以的話,除非擁有能夠承受攻擊的rou盾,否則的話,還是先不要學習這個技能的好。
致命一擊和閃避,都屬於被動增強自身能力的技能,致命一擊是增加攻擊力,閃避是增加身體靈活度增加躲閃的能力,自身的能力越強大,這兩個技能的效果,也會越突出,可謂是越到後期越是強大。
面對致命一擊和閃避技能,江南有些舉棋不定,猶豫着不知道先學習哪個技能才最好。
是先致命,還是先閃避?
自己是缺攻擊力?還是缺身法?
缺身法!對,他缺的是靈活的身法。
自從獲得能力之後,江南所遭遇到的戰鬥中,最厲害也是最兇險的莫過於,與高洪的那一戰。
高洪是度型能力着,他的度可以躲過江南的攻擊,同樣也是因為高的度,使得江南根本就躲不開高洪的攻擊。
那一戰,江南被打的毫無還手之力,差點就因此而死亡,最終還是利用了高洪的大意,才將高洪擊殺。
那一戰的兇險,至今令江南心有餘悸。
單從能力的角度來說,高洪倒並不一定就比江南強大,只不過高洪的能力全部都集中到了度上,他的度被揮到了極致。
而江南的能力卻是呈現多元化,他有攻擊,也有防禦,有召喚,也有治療,多元化的能力,使得江南的生存本領更加強大,但是多元化的能力也使得江南在戰鬥方面,顯得有些過於平庸。
當然,這種平庸的表現也跟技能的稀少有關係,如果江南的技能夠多的話,那又是另外一番局面了。
想起與高洪的那一戰,江南的目光便落到了閃避技能上。
如果當時學會了閃避的話,他是否有可能跟的上高洪的度?如果他的身法足夠快,是否有能力可以躲得開高洪的攻擊?
如果再次遇上高洪這一類的對手,他該怎麼進行對付?
不能每次都指望對方大意了吧!
想起高洪這類度型對手,江南卻猛的想到一個技能,技能界面被再次打開。
閃避→召喚貓頭鷹→纏繞→刀陣。
致命一擊→jing神透視→衝擊bo→毒蛇守衛。
擊昏→神聖之光→水元素→吸魔。
死亡纏繞→昏睡→寒冰甲→腐屍甲蟲。
這一次江南卻將目光停頓在了第一排的纏繞上。
纏繞,就是纏繞這個技能。
纏繞是為數不多的控制類技能之一,召喚出一株荊棘纏繞對方,使得對方無法行動,這個技能正是度型能力者的克星。
想要學習纏繞,就必先學習它的前置技能,它的前置技能有兩個,一個是召喚貓頭鷹,一個是閃避。
這就又回到了前面的話題,先學習致命一擊,還是先學習閃避。
這下江南沒有再猶豫,他必須要優先學會可以克制度型對手的纏繞技能,為了學習纏繞,也為了能夠躲避這類對手的攻擊,江南學習了閃避。
ji活閃避,一股熱流頓時從身體內湧出,在身體內轉了一圈之後,又順着腰腹,最終流向了雙tui。
江南可以感覺的到,在這股熱流的作用下,他的雙tui正在做着一種微妙的改變,雖然熱流很快就消失,但是那種被改變的感覺依然還在。
站起身來,江南隨意的跳了跳,立刻就現,自己的動作比之剛才要輕盈許多,很顯然,那種對於身體的改造,並不是錯覺。
閃避技能,生效了。
閃避技能的效用是增加身體的靈活度,這種靈活度主要是體現在躲閃攻擊和快移動