功值消耗減半。
輕功值:格鬥家輕功狀態下的消耗值,當前輕功值1200,每升一級輕功值+30。
「唔……」本來嘛,對於輕功的屬性,王羽還是很滿意的,就是這個輕功值讓王羽有些疑惑。
普通坐騎的移動加成是200,專屬坐騎是300,這些屬性都是一樣的,唯一不同的是,輕功居然還有消耗……要知道其他職業的專屬坐騎可沒有這一項。
1200的輕功值,也就能跑十分鐘,有風雷之勢加持,最多也就跑20分鐘而已。
《重生》地圖可打了去了,區區二十分鐘,300的速度下,都跑不完一個主城野區……相比之下輕功值這個設定簡直就是坑格鬥家的。
不過看到輕功下面的屬性後,王羽也明白為什麼要給輕功搞個消耗值了。
一來,其他職業的專屬坐騎都是外力,輕功則是玩家自己跑路,跑不過牲口很正常。
二來,御風縱這個屬性可不是簡單的跳躍,普通格鬥家的跳躍能力是1.5米,而王羽的跳躍力有裝備和稱號加成,足足有3米,御風縱狀態下可是6米,四段跳那就是足足24米,再加上飛檐走壁,絕對讓格鬥家在有限的輕功值之內,飛越遊戲中絕大多數的場景。
同速度下,飛和走,差距絕對不是一點半點,就拿出城來說,有輕功的格鬥家直接跳過城牆去就是了,而其他職業就得繞彎,從這一點上就足以看出輕功的優勢。
還有就是,其他職業在騎乘狀態下只能使用騎戰技能,而格鬥家除了坐騎技能外,可以使用所有技能,雖說太高的速度用很多技能不利於施展,但這絕對也是輕功的一大優勢。
難怪其他職業的專屬坐騎只要開啟任務欄,就可以在系統商店高價購買,而格鬥家的則是得去自己去找……難怪格鬥家職業前期這麼弱勢……因為一個裝備了輕功的格鬥家,靈活度和攻擊型是其他所有職業都不具備的。(未完待續。)