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第1714章 三件大事

    既不能說明他們的實力已經超越榮耀之都——榮耀之都在野外boss上的首殺數目至少是裁決之劍的上百倍,他們包攬了華夏區幾乎百分之六十以上的野外boss首殺,裁決之劍因為規模和實力的問題,甚至連百分之一都沒有。

    同樣也沒有什麼實質性的獎勵,一百塊都不給,還說什麼為國爭光!

    克蘇恩就不一樣了,克蘇恩是安其拉神廟的最後一個boss,只要殺掉了它,裁決之劍不僅能夠在掉落上大佔便宜,還有首殺的四十份獎勵也至關重要。

    以前的經驗告訴大家,越難的boss掉落越豐厚。

    別看奧羅沒掉傳說級別的裝備,但是它掉了一本強化技能書,給了八個技能點,還有六件傳奇裝備,其他雜七雜八也非常不錯。

    首殺也是同樣的道理,越難獲取的首殺,給的四十份獎勵也越好。

    之前所有的努力都是為了首殺,這個boss關乎到所有的努力能不能得到一個滿意的收穫。

    最後就是馬上就要開賽的華影杯了。

    上屆華影杯裁決之劍得了冠軍,當時陸離有重生的優勢,他們的等級和裝備都碾壓着其他俱樂部的戰隊,不管有沒有運氣成分,至少都奠定了裁決之劍成立公會的基礎。

    這一次陸離希望裁決之劍還能拿到一個好名次。

    至少不能讓人覺得裁決之劍就是曇花一現,那樣在資本浪潮肆虐的當下絕對會加快裁決之劍人員流失的速度。

    這一期華影杯的賽制和之前大同小異。

    也分成了擂台賽,還有團體賽,擂台賽現在只有三場,擊殺對方一人積一分,總分三分,然後是團體賽,五人上場,四百多張地圖,和之前不一樣的是候補席不在限定人員和人數,只要俱樂部樂意,完全可以在候補席上安排一百個賽手,問題在於候補席只能有一人上場,所以再多的候補也沒意義。

    這三件事情沒有輕重的差別,反正都是很重要的事情。


    針對第一件事,守住要塞沒什麼壓力,染指冬泉谷幾乎沒什麼可能,陸離需要做的就是籌集一筆錢,等到有人拿下冬泉谷要塞之後再把它打下來。

    當然,這個要等要塞改版之後再說。

    華夏素來有過猶不及的說法,要塞戰爭前期有利於防守方,裁決之劍都能頂得住榮耀之都的全力進攻,有兩次是陸離利用了重生記憶的便利,最後的這一次確實實打實的硬拼。

    並不是說裁決之劍的實力比榮耀之都強,最多也就是裁決之劍最核心的那幾十個人不比榮耀之都的頂尖戰力差多少,要說綜合實力,裁決之劍其實差得遠了。

    蕭莫天縱奇才,開掛了一樣的經營了好些年才經營出了偌大的產業。

    多年來連能挑戰一下他們地位的俱樂部都不存在,陸離單憑着幾個副本首殺和兩次比賽的冠軍就想取而代之,除非陸離是腦殘小說的主角。

    真實的原因是因為目前的要塞機制對防守一方非常有利。

    而官方顯然也覺察到了這個現象,這段時間他們一直研究着怎麼對要塞制度進行改進,既不能像這樣太有利於防守一方,又不能讓進攻一方太輕易的就能拿到要塞。

    為此,他們將會推出一次要塞版本革新。

    即將到來的這次要塞機製革新被稱作要塞之戰2.0,這是曙光史上最短暫的一次要塞之戰版本,僅僅一周的時間,官方就加急推出了3.0版本,不像1.0的版本,目前已經是1.5,經歷了五次小革新。

    原因很簡單,這次改版實在是太失敗了。

    幾乎可以稱得上是bug,當時的防守方損失慘重,近半的要塞在面對強敵的時候易主,鬧得人怨氣衝天,官方不得不灰溜溜的加急推出新版本。

    陸離作為重生者,雖然沒資格參與,但是對當時的印象卻非常深刻。

    所以,他打算等到那次版本更新的時候發大招,把冬泉谷的要塞奪取到手,在此之前只需要積攢實力就行了。

    然後是副本,陸離其實也沒打算盡全力。

    讓微雲淡月指揮就是因為他知道,不管怎麼做大家目前都不可能打得過克蘇恩,還不如放任微雲



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