一個維克尼戰士。
同時aoe三隻的結果一定是滅團。
一號boss和二號boss之間基本上都是以上兩種怪物組合,一直清理到二號boss的房間。
二號boss比較特殊,他們是一個組合,著名的臭蟲家族。
後來,它們有一個綽號,被玩家叫做吉祥三寶——爸爸是克里勳爵,媽媽是亞爾基公主,維姆當然就是兒子了。
「大家需不需要休息一下?」在得到否定的答案之後,陸離點點頭:「那老規矩,試探一下先吧,」
這一次的試探有點長,幾乎花了大半天的時間。
克里勳爵的技能主要是兩個,一個是毒箭之雨,四十碼aoe群傷技能,五百的直接自然傷害外加一百二十五的每秒dot,可疊加;另一個是屍毒——克里勳爵死後的屍體上殘留毒雲,每秒兩千點的自然傷害。
媽媽亞爾基公主的技能有四個。
群體恐懼:亞爾基會近距離的aoe恐懼,這個恐懼是沒有人數上限的。同時無論是否抵抗恐懼,仇恨歸零。因此治療職業祈禱恐懼不要被抵抗吧。
治療:一般情況下是自我治療,有可能會治療她的兒子維姆,當然腳踢和盾擊以及地震都是能打斷的。
亞爾基的血脈:公主死後會有7-8隻小蟲出現,大概是1.7萬血左右,要及時的aoe掉,
狂怒:如果維姆比亞爾基先死,那麼亞爾基會狂怒。
最後一個技能佐證了他們一家三口的關係,可以看作是母愛的表現。
兒子維姆只會兩個技能,一個是擊飛,就是會頻繁的擊飛某個玩家,主要是打遠而不是打高,第二個是衝鋒——衝鋒一個玩家並且更換仇恨。
首先是排除了一起殺這個策略,至少這三個boss一起殺不太可能,以目前的隊伍實力堅持不到三個boss一起清空血槽,由此可以推斷正常的擊殺應該是按照一定順序的。
那麼就必須摸索出一個可行的順序。
這三個boss的血量其實都不多,克里勳爵的血大約是六十萬,亞爾基公主約八十萬而維姆一百二十萬。
這樣看起來血少攻高的克里勳爵應該先殺,然後是亞爾基公主,最後是維姆。
事實上,這三個boss掉落的物品是不同的,只有最後殺死的一個才會掉落物品,維姆的掉落最差,克里勳爵掉落的東西最好。因此如何分配殺這一家的順序也是陸離很頭疼的事情。
按理來說,克里勳爵->亞爾基公主->維姆,這是最簡單的殺法,也是比較正統的殺法,大部分公會都是採用的這個順序。
此順序最後得到的物品相對而言是最差的——只是相對,比起1號還是要強的。
如果把克里勳爵拉到某一側牆角,毒液箭肯定無法覆蓋整個大廳。但是由於全局仇恨的限制,當其他人員被公主恐懼後,抗克里勳爵的小隊治療者將面臨首當其衝的殺身之禍。
因此,陸離用蔚藍海風抗克里勳爵,用兩個副t抗公主,用兩個副t抗維姆。
首先,大致的將克里勳爵和其他兩人分開,集中優勢dps全力在最短時間內殺死。克里勳爵的毒性dot技能可解,並且施放頻率非常的高,遠大於其持續時間。
解毒職業頻繁跑位,儘可能均勻的解到每一個人。
薩滿的清毒圖騰非常好用。拉公主的防禦職業嘲諷要交錯使用,並且至少有一個保持有反恐,或者切換狂暴在治療堆里等待aoe反恐後第一時間拉住亞爾基公主,儘量使它不要秒殺治療者或干擾到擊殺克里勳爵的隊伍。
拉住維姆的防禦職業基本同公主,兩個t一名主拉,一名站在治療堆里等待維姆衝鋒,一旦衝鋒後待命的戰士拉而拉的戰士待命,類似於祖爾格拉布的瑪爾里。
在殺死克里勳爵後全體人避開毒雲,集中dps殺死公主,此時aoe職業留藍準備aoe小蟲,及時的打斷公主的治療也很重要。
在殺死公主後,單個的維姆實在構不成什麼威脅,剩下的策略類似於熔火之心的熔岩奔騰者,全體圍住維姆dps。
還有另外兩種順序,也基本上摸
第1661章 追趕進度