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第八十四章 原初世界的一天

疊接任務,但是這裏卻完全做不到,因為每個人都有實體。

    村長接着說到,「村外有一群史萊姆,它們佔據了那片叢林,擋住了出村的道路,村子希望你們這些冒險者可以去清除它們,會有豐厚的回報的。」

    這個時候,一個對話框出現在林可的面前,詢問他是否接受清除史萊姆的任務。

    林可直接選擇同意。

    接受了清除史萊姆任務之後,林可沒有直接往村外跑,成熟的玩家都知道多領幾個任務再去做,這樣可以大大加快任務的效率。

    林可很快找到了另外發佈任務的npc,乃是村子裏的鐵匠。

    發佈的是收集鐵礦石的任務。

    又找了其它nppc也都發佈有各種各樣的任務。

    從裁縫那裏領取到了擊殺野兔並剝皮的任務,從藥店老闆那裏領取到了採集草藥的任務,從雜貨店老闆那裏……

    掛了十幾個任務的林可,這才向着村子外面走去。

    結果發現不容樂觀,其實剛才他接受任務的時候就有了一些預感,玩家太多了,任務目標完全不夠的樣子。

    好在怪物刷新的很快,基本上是論秒刷新的,一隻怪物死後,幾秒鐘內便會重新刷新出來。

    因為都是新手任務,所以林可倒也做的輕鬆。

    只是隨着任務漸漸晉升等級,林可發現,這些npc似乎是有智慧的,對於不同表現的玩家,竟然會發放不同的任務。

    比如他一直表現中規中矩,到了3級之後再去接受任務,殺死怪物的數量竟然就有所下降。

    這個遊戲的怪物也是非常的難殺,新手村的怪物,最開始是史萊姆,山雞,野兔這些,後面還有野狼,野狗,野鹿等等怪物,怪物等級不同,血量和攻防也都不同,林可一路殺過來,花費了半天時間,終於開始殺野狼了,他的等級也到了七級。

    這個時候玩家單獨殺怪物已經比較難了,已經有玩家開始組隊了,而組隊後任務進度也能共享,比如同在一個隊伍中,這個隊伍殺死的野狼數量會算到每個成員身上。

    野狼比較難殺,玩家每升以及可以獲得四點自由屬性點,這四點自由屬性點可以分配到力量,智力,敏捷,還有體力上。

    其中力量增加攻擊力,每一點力量增加兩點攻擊。智力增加魔力和魔法攻擊,一點智力增加2點魔力2點魔法攻擊,敏捷增加移動速度和閃避屬性,一點敏捷增加2點移動速度和2點閃避,體力增加血量和物理防禦,一點體力增加10點血量和2點物理防禦,魔法防禦無法通過加點提升。

    林可的計劃是成為戰士,所以升級以來的屬性點平均分配到了力量和體力上。

    七級以來的屬性如下。

    「玩家:孤獨劍客

    種族:人類

    等級:7

    血量:240


    魔力:100

    力量:22

    智力:6

    敏捷:6

    體力:21

    魔法防禦:0

    物理防禦:33」

    之所以比起只加點的屬性增加了一些,是因為林可還打出了幾件裝備。

    「裝備:殘破匕首

    裝備等階:白色

    裝備等級:2

    附加屬性:攻擊10

    附加屬性:力量1」

    「裝備:豬毛皮褲

    裝備等階:綠色

    裝備等級:5

    附加屬性:力量2

    附加屬性:物理防禦3」

    「裝備:野豬靴

    裝備等階:綠色

    裝備等級:5

    附加屬性:敏捷2

    附加屬性:物理防禦2」

    目前林可一擊差不多可以打出40點攻擊,因為高等級的怪物物理防禦也比較高。

    就比如五級的野豬,物理防禦直接到了12點之多。

    此刻以林可的屬性,單獨對上野狼還是比較危險的。

    他之前抽空下去論壇看了一眼玩家們



第八十四章 原初世界的一天  
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