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第四百五十九章 四階與【六邊形戰士】

    而後楚軒看了看自己的資源。

    他剛看了一眼,沒想到就又收到了一大筆點數。

    原來是自己的徒弟銘凱那邊也完成任務出來了,兩人時間線對上時,他那邊額外分配給楚軒的也就到賬了。

    同時還有那次當引導者,額外獲取其餘新人三次世界的輪迴點也到賬了。

    一共是36萬多輪迴點,29個劇情點,5個萬能劇情點。

    萬能劇情點是從銘凱那額外獲取的,也就是說他這幾個世界一共獲得了10個,有點牛杯啊,不算晉級世界,楚軒也就是這種水平了。

    再算上開血腥箱子的資源,如此一來,楚軒目前就有輪迴點157,劇情點149個,萬能劇情點13個。

    如此多的資源,楚軒直接把六邊形戰士提升到了v8,共花費62輪迴點、96劇情點。

    不是楚軒不想再提升了,而是正像他之前想的,屬性溢出到了100點以上,可以進行第四次屬性突破了

    目前四項屬性都達到了104,但因為沒有突破,所以只能按100點算,同時敏捷也被共振到了100點。

    可以說這個技能直接把楚軒以前近二十個世界的屬性積累爆發了出來。


    感受着體內澎湃的力量,楚軒感覺距離自己、大校、李歌三人的計劃又近了一步。

    至於v4的額外屬性楚軒選擇了30暴擊傷害。

    而v7的則是一個極其稀有的屬性,減傷10。

    目前除了自己的八門遁甲,楚軒還是第一次看到這個屬性。

    稀有雖然不意味着強大,但至少選了性價比不會低。

    楚軒開七門後加上這10就擁有了45的減傷。

    減傷是計算在防禦減傷之後的。

    比如說理論100點傷害,護甲減了70,還剩30點傷害,然後再減45,那就只會受到18點了。

    可以說減傷算是比護盾類防禦還要直接的,因為自身的護盾也會計算減傷的。

    所以堆下減傷沒毛病。

    接着楚軒用了10劇情點、10輪迴點將炎帝提升到了v12,也就是b區的滿級。

    而剩下的43劇情點楚軒打算留一下,等下個世界屬性突破完,直接再升幾級六邊形戰士,將屬性徹底撐上去。

    只不過第五次屬性突破就需要150點了。測試廣告2



第四百五十九章 四階與【六邊形戰士】  
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