小女孩,此刻可以說是在對話;
用靈魂在對話......
一個是虛擬的木偶人,一個是活生生真實存在着的青年陸森藝術家;
然而,這種族隔離並不能成為兩人進行對話的藩籬!
他們仿佛隔着時空,成為了彼此的知己......
這一切......並不是在誇張,而正正就是藝術它本身所具備的魅力所在。
幾乎是每個節點的劇情,陸森都都會初步拍攝下來,然後對它們進行思考和查漏補缺;
不過,一遍遍看下來,陸森在尋找這部電影的短板的時候,還是發現了一個問題。
這個問題大概就是慘的部分有點表現太過了些;
而另一種情緒爆發點,則是被削弱了。
陸森在思考,到底這種被削弱的情緒爆發點,是什麼呢?
尋尋覓覓,陸森最後還是悟出來了,是一種叫做感動的東西。
後來系統的備註也證明了他的猜測是完全正確的。
【一部有感情投入,但感人系數僅為50分的馬馬虎虎的電影】
當時陸森正需要一個支持者來驗證他的想法,沒想到正巧這時候,眼前忽然就出現了這道半透明備註。
『這什麼情況?』第一次出現這種情形陸森顯然覺得有些驚訝。
【宿主上次簽到獲得的感動+1,正在發揮作用協助您修改電影創作的一些細節】
『原來是這樣。』陸森明白了,是那條感動+1的屬性幫助了自己。
之前他還埋汰這個東西沒什麼用塗呢,現在才知道它的好。
跟着備註提示的內容,陸森一步步的調整道具人小女孩和木偶燒鵝、包括僅僅在夢境裏出現過的小女孩的木偶奶奶的一些細節設定,比如調整他們的動作、肢體語言、少量台詞變動......
從而來達到傳遞情緒、與觀眾進行交流的這樣一個目的和體驗。
由於是導演陸森是使用了皮影表現的手法來主筆這次劇情推演;
所以人物的神態以及面部表情其實就是一個點,點元素是沒法直接呈現具體內容的,就算給了特寫也沒有作用,再說了,這些木頭人也是根本沒有表情的,或者沒有活的表情,都是固定的死表情,僵硬而不真實,這樣的表情特寫還不如不要;
畢竟陸森沒有資金請來真人影帝,只有安排聽話又免費還顏值高的木偶人來代替了。
只要肯用心去思考總會找到適合的路子來表現自己想要通過這部電影傳遞給觀眾的重要信息和思想共鳴。
功夫不負有心人......當系統再一次顯出文字提示的時候,陸森覺得一切努力都是值得的
【叮,發現電影的製作發生了微妙變化:一部有感情投入(得到修改),但感人系數為60分的可以初步感動人的電影】
見到系統對自己的創作內容做出了新的評價,陸森很好奇自己到底是如何讓作品感人系數提高的,記得自己並沒有這方面的相關系數啊。陸森上一世曾是個耿直男孩。說話都直來直去的,從來不知道感人是什麼東西。
最感動的事大概就是小學的時候扶着老爺爺過馬路,然後初中的時候有一次找不到東西寫就還把這個破事兒當做寫作素材。
還獲獎了......
從那以後他一直很想找人問問,扶老爺爺過馬路真的是這個世界上很感人的事情嗎?
直到有一天他在網絡上接觸到『碰瓷』這等事,他才知道當初的自己還是太單純了;
原來自己曾經以為自己的作文之所以感人事因為自己主動幫助了老爺爺然後自己以小學生的身份發揚了樂於助人的美好品德~
後來碰瓷這個兩個字,教會他如何做人,如何重新定義感人這個詞語。
其實當時老師和同學們都覺得陸森真是太勇敢了,就不怕被設計,被陷害?
萬一老爺爺是個成熟且妖艷的老爺爺,陸森可就真的沒臉見爹娘了啊。
回家省不了一頓胖揍或者一頓男女混雙組合拳教育。
這就是他對感人的理解。
第三十八章感人係數僅為50分的馬馬虎虎的電影