偏,人類或者說萬物天生就是懶惰的生物。
天生傾向於省事。
林奇也清楚,他本能就是傾向於靠經驗和個人直覺作判斷,通過經驗系統避開需要大腦費神費力思維的分析系統。
所以後來林奇一直刻意地進行「訓練」。
並非說他下意識讓自己多思考不依賴經驗,反而是訓練他的「經驗系統」,通過無數次的「分析」來訓練出真正接近全面的「經驗系統」。
然而,主動的訓練終究太慢。
林奇看着滿目蒼夷的地面,儘管這些原魔都躺着任由他屠殺,但林奇的這種「刻意」訓練,終究太慢了。
一個路邊的大台北奶茶店終究只能養活一家幾口,可是當它變成連鎖時,得到的便可能是數十上百億的估值。
木工賣一張「椅子」,所生產的量終究突破不了一天24小時的極限。只有無形的「軟件」才能夠將邊際成本下降到零,實現真正的財富積累。
正如前世的alphago之所以能成為圍棋之神,本質上的神經網絡與搜索算法便是一種「訓練」。
15年10月,alphago 5:0擊敗了歐洲圍棋冠軍樊麾。
16年03月,alphago 4:1擊敗了前世界冠軍李世石。
17年01月,alphago改版程序「master」完成六十連勝,橫掃所有中日韓頂尖高手。
17年05月,alphago 3:0擊敗了世界排名第一的中國選手柯潔。
當時關心局面的林奇,內心還保有着人類依舊有勝利希望的幻想,認為人類頂尖棋手如果得到alphago的長期訓練,定然能夠再度拔尖。
一直到當年,他聽到了另一個消息——
17年10月,一個全新的變種alphago zero,完全擺脫過往所有的人類對局,只有基本的下棋規則後自己以一台帶着4個tpu的機器從零開始通過機器學習,
3小時,alphago zero成功入門圍棋。
36小時,alphago zero摸索出所有基本重要圍棋知識,100:0擊敗戰勝李世石的alphago v18版本。
21天,alphago zero達到了master水平。
40天,alphago zero對戰master的勝率達到90%。
40天,2900萬局圍棋便實現了人類兩千年都未曾出現的圍棋界獨孤求敗!
機器,某種程度而言比人類更為可靠。
林奇深刻明白這一點,倒也不是人類比不上機器。
而是人類的性能尤其是alu模塊至今依舊完虐計算機,甚至耗能更是無解。
然而數萬年下來,人類終究只是進化了算術邏輯單元,至於主存寄存器、
不是人類笨,是性能不達標,人類的alu遠超完虐計算機,然後就沒了,幾萬年的進化,人類只進化了alu,像主存寄存器閃存io總線這些都還是萬年之前的老古董,自然比不上計算機了。
放如今,一台98年的老古董給他配上i9一樣打不過帶着ddr4內存、ssd硬盤、3080顯卡等隊友的i3。
林奇越發糾結地望着記憶宮殿深處,已經停工許久的「微處理器」模塊,甚至他的重要度,再度提升!
哪怕如今林奇掌握了「變形萬物」,擁有一定戰力,微處理器都將是林奇通往未來必不可少的關鍵鑰匙。
這般一想,他也只能嘆息一聲。
也罷,冥冥中的生命能量,他總覺得對於微處理器的進化具有莫大作用。
曾經的他,如果迷茫,便去看書。
人生的大多數痛苦,都是想得太多而直到得太少。
林奇隨即揮舞手臂,繼續施展出第二道「變形萬物」。
「分裂」絕對是積攢出實力的關鍵一環,想那自然對數e之所以大名鼎鼎,便在於它代表着增長的極限。
所以林奇需要開啟「加盟店」。
瞬間一道代表着深淵法則的神秘力