看着兩者相似的符文。
答案開始不言而喻。
林奇搖頭。
也就是天空的法術轟炸,壓根不是真正的挑戰?
實際上就要看他什麼時候反應過來。
種種無奈萌生。
種種堅定確立。
糾結完後,重新明確了突破路線的林奇也只能吐槽一句。
其實面對一萬位能夠施展「法師裂解術」的巫妖,完全說明了這便是此路不通。
這時他要考慮的便是「繞路」。
而「法師裂解術」的觸發條件,有需要支撐到一定的時間長度。
所以整個挑戰從一開始便一環扣一環。
要知道,按照那字跡的深淺程度,恐怕就三次復活機會而已,而這已經是林奇的最後一次。
真正的通關者,第一次應該是面對「法師裂解術」時才交出,用復活換取關鍵情報,自然第二次自己就朝着捷徑跑去,再也不在上方過獨木橋了。
接下來的兩次復活才是用在這地面關卡之上,充當犯錯的成本。
可惜。
林奇拖得太晚才逼出這些巫妖的完全狀態,太過於晚得到這條關鍵信息。
現在,他已經沒有任何可以任性的地方,甚至那一百步,可能意味着房間有足足一百個,需要他不斷開箱到最後艱難活下來。
這時林奇的注意力重新回到了這間密室里。
曾經玩過「密室逃脫」遊戲的他,除了吐槽那些解密遊戲收費不菲,但本身又摳門得要死,大多數也就簡單的三四個房間就結束了遊戲,玩家都還沒投入精神就沒了。
一種說不出的戛然而止。
但這也為了帶來了充足的經驗,甚至清楚了不少這方面涉及關卡的思路。
就如同眼下。
出口秘聞與水晶棺對應。
已經指向了林奇很不想做的一件事。
他必須作死開棺,才有出去的機會。
林奇略作一番準備,重新給自己加持上一系列零環法術後,耐心轉身蹲下,輕輕將這具水晶棺木上的灰塵掃開。
瞬間棺內的生命體馬上映入眼帘——
一具吸血鬼!
看着那蒼白而又長着獠牙的夢面孔,仿佛已經陷入沉睡的厚重眼圈,林奇已經忍住來者的種族。
吸血鬼,同樣是一種獲得性的不死生物模板,類似於「骷髏」、「巫妖」這些。
問題是?
他哪來的膽氣去開棺?
要是他還有被裂解之前的buff,別說區區一句睡去的吸血鬼棺木,哪怕是吸血鬼親王站在他面前,他都不帶一絲皺眉。
也罷。
感慨後的林奇還是重新面對現實。
他很快就梳理了一遍吸血鬼的特性。
總體來說,脫離不了關鍵幾道能力——
吸血特性,只要成功擒抱敵人,吸血鬼只要完成壓制,便能夠對敵人進行吸血攻擊,每次都是固定體質傷害。
夜之子,吸血鬼能夠控制時間的低等生物,諸如老鼠群、蝙蝠群或者狼群直流。
創造衍體,被吸血鬼殺死的類人生物埋葬後都可能復生為吸血鬼衍體。
支配,通過凝視對手眼睛完成凝視攻擊,最終通過擊垮對手的意志,實現了「支配人類」法術初期同等效果。
轉變形態,以一定時間便完成變身,可變為蝙蝠、凶暴蝙蝠這些。
而此時林奇很快就擬定好計劃。
看似無法無天的吸血鬼,也有着自身的弱點所在。
最簡單的便是吸血鬼無法承受打算氣味包括聖徽之類,這些不會傷害吸血鬼,卻能夠讓他們不想靠近。
第二點,則是吸血鬼無法穿過流水,除非乘船渡河或者在棺材裏休息被抬過去。
第三點,除非邀請,否則吸血鬼無法進入他人房間,除了那些明確公開的公共場所。
忽然。
林奇雙眸定住。
他重新轉頭望着出口出的大門,藉由着微末的提示解
第338章 密室關卡