測試廣告1 「莫小蘭,要上課了,你趴在這做什麼?身體不舒服麼?」
魏明萱渙散的目光緩緩聚焦在面前的女老師身上。燃字閣http://m.wenzigu.com
「你看得見我?」
「廢話,這麼個大活人在我面前,我怎麼會看不見?」女老師不耐地皺眉,「莫小蘭,你又發什麼瘋?趕緊起來,跟我回去上課!」
魏明萱慘白的面上露出一絲生機,她沉浸在自己仍然活着的喜悅當中,以至於踉踉蹌蹌跟着老師進了教室,在位子上坐了好半天,也沒有意識到,這並不是剛進遊戲時她分配到的班級。
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夏芷立起課本,躲在後面一邊小口吃着零食,一邊用筆在白紙上寫寫畫畫。
白紙上被一條直線一分為二。上方寫着『夢境:角斗場』,下方寫着『遊戲:迷宮、是非題』。
她往嘴裏塞了個薯片,然後在遊戲二字後面畫了個『x』。
這次的夢境是由一輪接着一輪的遊戲組成。
獎懲結果是按照角斗場內觀眾打分及表現力而定。
若是按照尋常思路走,便會認為只要將遊戲通關成功,那麼玩家便可成功出夢。
但問題的關鍵就在。
第一,這裏是坑死人不償命的夢境。用常規思路走的話,說不定最後到達的是死亡彼岸。
第二,遊戲存在極大的漏洞。數量不明確,觀眾打分標準不透明,獎懲規則含糊不清。
顯然,這是夢境下的圈套。
遊戲的本質並不是幫助玩家逃離夢境。
而是拖延時間。
遊戲積分過低會導致玩家死亡,同樣的,玩家在遊戲內也會死亡。
所以玩家為了保障生命安全,不得不花費大量心思和時間來進行闖關,那麼尋找出夢條件和方法的機會便會大幅降低。
如果他們再不抓緊確定出夢線索,這次怕是會損失慘重。
但一個令人十分頭疼的問題就在於,兩邊要兼顧太難了。
出夢毫無頭緒,遊戲同樣也毫無頭緒。
這一輪名為『是非題』的遊戲,玩家被分散在不同宿舍不說,就連班級也被分散了。
跟夏芷一個班的,是衛子洺和呂超。
雖說好歹有兩個人討論,但……
夏芷看了眼被安排在第一排的衛子洺和最後牆角的呂超,無聲嘆了口氣。
也太遠了。
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老師在上面講得激情澎湃,下方睡倒了一片學生。
過了這麼久的時間,魏明萱也回過了神來,四下張望一圈,在發現夏芷就坐在她斜對角後,不由鬆了口氣。
她朝夏芷揮了揮手,見她沒有任何反應,心裏不由升起幾分不滿,伸手在她桌邊推了一下。
隨即她就見夏芷神色微詫地朝這邊看了過來——
「夏芷,幫幫我!」
然。
魏明萱張了張嘴,嘴巴里卻沒有聲音傳出。取而代之的,是一股無形之中的力量,強迫她轉過了頭,朝她左手邊的同桌露出一抹關切的微笑。
隨即,聲線也不受控制地壓低,「麗麗,你最近怎麼樣,有沒有哪裏覺得不舒服?有什麼需要幫忙的,儘管告訴我。」
許是因為震驚,魏明萱眸子睜得大大的,但是眼底的驚訝卻被並不屬於她的關切情緒給覆蓋了過去。
——仿佛她被人無形操縱了一般。
——就好像,一個人形傀儡。
——
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第441章 命運角斗場(47):人形傀儡