住了額頭,他看着自己的冒險小隊,感覺老天一定是在和他開玩笑。
不會範圍攻擊技的精英級元素法師,沒學過任何戰技的槍戰士,剛剛習得次級治療術的初生小牧師……好在 mt 絕對過關,不然這鐵定就是滅團的節奏了。
一番仔細詢問後,錢無憂又打探到了一個讓他驚駭不已的事情。
這個世界上,居然沒有專門傳授戰技和魔法的機構,npc 的世界……不,應該說土著的世界,居然沒有專業訓練師——戰技和魔法技巧,都只是依靠行會和流派來傳承的。
在這個世界中,任何技能都稀有而珍貴。
而五行大帝國的風俗環境,更是有着「傳男不傳女」的主流宗族習俗。
於是,錢無憂對自己的冒險小隊,再也沒了指望。
靠誰都不如靠自己!
他打開狀態欄,望向經驗池,那兒已經蓄積了 1144 點經驗。
錢無憂毫不猶豫地分出 825 點經驗,將其輸入戰鬥技能的條目。
就職戰士職業後,戰鬥技能的 5 級上限已經解鎖,從這一刻開始,戰技的升級經驗,便與非戰鬥技能走上了不同岔路,經驗需求和具體效果,也有了巨大的飛躍。
5 級升 6 級,需求 200 經驗!
一片燦爛的金光閃過,四項戰技接連升至了 6 級:
血怒重擊 6:技能發動後,下一次攻擊的力量判定額外+2,並有幾率使敵人出血(鋒銳武器)或重傷(重型鈍器);冷卻時間 3 秒。
戰鬥怒吼 6:使周圍可以聽到你怒吼的人,增加 1 個力量屬性,持續三十分鐘。
魅影衝鋒 6:高速沖向目標,並使其陷入眩暈 0.5 秒;另外,衝鋒後 10 秒內,你的靈巧屬性判定+2,並可以釋放「二度衝鋒」戰技;技能冷卻時間 20 秒。
劍盾打擊 6:用劍盾猛擊敵人,造成基礎攻擊 3 倍傷害,打斷施法,並使目標眩暈 1 秒;冷卻時間 10 秒。
望着煥然一新的戰技欄目,錢無憂又掃了一眼基礎狀態:
「職業:戰士 20 級,薩滿祭司(未開啟);生命:1120;護甲:11;」
「力量 7.8,靈巧 6.2,智力 5.2,感知 5.3(10.6 月圓之夜)。」