一聲爆炸先從海下傳來,梅了和友兒聯手沒有再給潛艇第二次潛入水中的機會。而在數秒後,另外一聲爆炸從玫瑰號傳來。82%的破損,是普通船隻根本無法修復的破損,而且玫瑰號將很快沉入海中。
這時候不能猶豫,螺絲釘在無畏號人還在愧疚時候就顯示出了良好大局觀:「無畏號立刻追擊魚雷艇。」
「唉!」浪子嘆氣,而後一轉船頭,朝天平號和魚雷艇中間開進。無畏號橫切開進,魚雷艇非常懂事的朝外側逃避。但這個良機無畏號是不會錯過。浪子轉頭,從魚雷艇和復仇女神號中間切入。這下黑鬍子難受萬分,如果他要快速朝魚雷艇運動的話,就要承受三重艦的攻擊。如果不接應,魚雷艇已經被人家鎖定,切斷了退路。驅逐艦這魚雷艇的克星絕對不是吹出來的。
在這樣情況下,黑鬍子選擇了第三個辦法:逃!
這一逃讓玩家抓狂,見過狡猾的沒見過這麼狡猾的。復仇女神號破損達到35%,但是動力還在。蒸汽時代,破損動力影響比較小。能追上的只有無畏號和追逐號兩船。但如果無畏號和追逐號追擊而去,兩艘魚雷艇對兩艘大船的打擊又是致命的。如果無畏號和追逐號一人一艘看住魚雷艇,那黑鬍子就要遠遁。
螺絲釘急問:「無畏號數據。」
友兒道:「破損17%,動力無影響。」由於這一段時間無畏號不是復仇女神號的主攻目標,再加友兒的全力修補,所以無畏號數據還是相當不錯。
螺絲釘立刻道:「無畏號和追逐號追擊,不用管我們。」
這叫魚死網破,大家都賭一把。這種決策能扭轉乾坤或者是覆滅自己,誰都不好說。但是螺絲釘明白,這次把黑鬍子丟了,等同任務失敗,任務失敗對他來說和全軍覆沒沒有區別。如同足球場上,1:0和10:0一樣。
「好!」兩船也爽快,沒有韓泡或者中泡的墨跡。更沒有臨走生死離別一番。等你生死離別結束後,人家黑鬍子的孩子已經橫行加勒比海。
兩船立刻拋棄三重火力船隻,一左一右追擊黑鬍子而去。即將沉沒的玫瑰號、自由號和螺絲釘號全部放下水手長到衝鋒艇,準備進行最後一搏。武信扔下一句話:「個人建議,純粹是個人建議。如果當炮手瞄準魚雷艇反而打不中的時候,是不是可以來個隨意感覺發射。最少後者比起前者來說,還有一絲希望。」
「也是個辦法。」螺絲釘道:「不要吝嗇炮彈,也不用準確瞄準,隨意開火。」
主要戰場還是雙船追擊上,黑鬍子的船尾炮對無畏號的船首炮。追逐號則是試圖接近的吸引火力,為無畏號減輕點負擔。
一分鐘後螺絲釘發來報告:玫瑰號沉沒,退出任務。
十分鐘後,螺絲釘發來報告:自由號沉沒,退出任務。擊沉敵魚雷艇一艘。
二十分鐘後,螺絲釘發來報告:擊沉另外一艘魚雷艇。
無畏號人皆驚訝問:「怎麼能幹?」
螺絲釘苦笑回答:「哪能幹了,是剛好有路過玩家幫忙。反正這魚雷艇不是任務目標,他們打死了沒有關係。重要是黑鬍子,必須我們殺死他。我的船邊修邊走。你們時刻匯報情況。」
由於都走直線,這炮仗幾乎就成了考驗匠師能力的活。無畏號濃煙滾滾破損40%的時候,黑鬍子投桃報李的升起了火焰。他破了60%的沉沒關口。無畏號和追逐號大喜,立刻放慢了跟隨的距離。這情況就等人家沉沒比較好。否則無畏號肯定被黑鬍子咬到60%。
狡兔三窟,百足之蟲,死而不僵。當復仇女神號即將到達80%破損的時候,他們開到了一塊無名島嶼露天船塢中。無畏號和追逐號聯手殺到,而後猶豫了一下。這露天船塢有個規矩,你可以擊沉看得見的船隻。但是船隻沉沒後,這船塢就廢棄暫時不能使用。雙方商量了一下,追逐號停泊在附近,無畏號登陸。一旦無畏號進展不順利,追逐號就把復仇女神號和船塢用魚雷一起炸毀。
功勞歸無畏號別人幹嗎?當然干,因為這是群
第兩百九十四章 決鬥