所以啊,擦亮一下你的眼睛,可能要讓你失望了,因為你的這個要求,沒有辦法被滿足哦!」
「哦,這樣啊!」姜偉若有所思。
隨後又是一副星星眼:「大佬就是大佬,一個人就能做出這麼完美的遊戲,雖然只是一個人,但是比那些大公司,要厲害的多。」
遊戲行業本質還是要看銷量說話。
你成績不好,做的遊戲哪怕劇情再棒,畫面再優美,都是不能被正經行業內的人接受的。
遊戲想要出圈,就必須從大數據的角度裏面來看。
不然做些小眾的遊戲,或許連本都收不回來,那可真的是在為愛發電了。
當然,總體來說遊戲這個行業還算好。
產品的質量和反饋正常來說大部分都是呈正比的。
你遊戲質量做的越好,玩家們也不是傻子,能夠體會到製作組滿滿的良心和誠意,那這就算是一款不差的遊戲了!
而神話遊戲製作的這款遊戲。
那可真的是全都佔了。
首先是沒有什麼比售價更能夠體現出製作組的良心了。
其次就是遊戲的質量。
雖然整體來說比較枯燥。
一周目通關之後,之剩下解鎖不同的分支,在玩法上比較容易令人厭倦。
但這本身就是一款獨立的小遊戲。
這點瑕疵還是能夠接受的。
遊戲本身所附加的情懷,還給遊戲大大加了分。
這就體現出了遊戲策劃組的智慧。
在遊戲二代女兒版出來之後。
更是吸引了很大一部分爸爸粉的入手。
大家都想養一個漂漂亮亮的女兒,這種感覺是真不錯!
除此之外,製作組安安心心做遊戲,不追名逐利,與世無爭。
也是觀眾們所期待的樣子。
在各種情況的加持之下,這遊戲能夠這個成績,真的是很令人認可的。
而姜偉在接觸了周闞,這個真正的遊戲製作人之後,體會則是更深了。
之前網上還有人說一個大學生不可能開發出這一款遊戲的。
第一個版本和第二個版本的時間太短了,絕對是幕後有一個專業的團隊在幫助遊戲運營,故意這麼將,從而引起玩家的認同感。
這話雖然沒什麼贊同,但也沒有人反對。
對於大部分玩家來說,管你什麼人設,遊戲好玩合我的胃口就可以了。
至於你用什麼樣的宣傳方法,那是你自己的事情,與我無關!
但姜偉現在知道了。
要是再看到類似的言論絕對會噴回去!
這可是貨真價實的大佬。
可不像你們外界說的什麼什麼團隊。
他真的只有一個人哦!
別讓我再次看到你們出現,小心我噴死你們哦!
再知道了真實的情況之後,姜偉對周闞就愈發的欽佩了。
加入這家公司的想法,也越來越大。
他現在還是大二。
時間有的是。
這家公司現在還沒有人。
他一進去,就肯定是元老。
要是公司起飛,最後他能夠收穫的,自然不必多說。
要是公司沒能夠成功。
也不耽誤他在畢業之後重新找工作。
說不明還能在履歷上面添上一些東西。
無非就是浪費一點時間。
這波,絕對是穩賺不賠的!測試廣告2
第九十六章 大佬求帶飛嗷