小說寫手的緣故,所以梁恩為了寫一本萬界類的小說專門查詢過fate這個世界背景,同時也簡單的玩過一兩小時fgo手遊。
所以他現在不太理解這兩位創始人為什麼沒有想到手遊這個在自己眼裏就和印鈔機一樣的東西。
「因為我們暫時還不知道這個系列的前景會如何。」這個堅決自稱為奈須蘑菇的年輕人回答道。「而且我們之前的遊戲有些小眾,所以承擔不起製造做手遊的錢。」
「啊,我明白了。」梁恩這個時候才想起了自己的那個世界中fate系列也不是一開始就大紅大紫的,而是經過了一個漫長的過程。
從2004年發佈《fate/stay night》,到2005年的《fate/hollow ataraxia》然後到2010年的《fate/extra》,直到最後到2015年的手機遊戲。
除了這些遊戲以外,這十幾年時間中還有大量有關於這一系列的小說,漫畫,動漫甚至動畫電影出現,最終才構成了個所謂的型月宇宙。
也就是說,這個ip並不是一夜之間就變得聞名遐邇的,而是經過了至少十年的時光與大量的內容補充才到了梁恩穿越前那樣的程度。
不過想明白這點之後,梁恩覺得更興奮了。因為他意識到一個天大的餡餅已經直接落到了自己的面前,甚至他為此開始感謝起今天邀請到這兒的公園負責人。
畢竟錦上添花是遠遠不如雪中送炭的,而對現在剛剛轉型商業化的型月會社而言,這個時候獲得重要的幫助自然要比其他時候更重要。
更重要的是,梁恩前世的fate系列裏那些華夏的英靈的確非常強力,至少明顯要比美國那邊所謂的華裔超級英雄電影「尚氣」對華夏人更友好一些。
這也就是他願意這個時候願意幫對方一把的重要原因,而且既然梁恩在這個世界中是一名歷史學者,那麼在這種和歷史有關的遊戲中提供幫助也是一件自然而然的事情。
「我覺得你們的這些設定挺有意思的。」梁恩看着這兩位型月的創始人說到,「說真的,我之前也想過類似的東西——」
一邊說着,梁恩一邊拿起了自己的筆和紙繪製起了自己前一世那些著名的fate中的角色,講起了自己能記得的那些就關於這些角色的事情。
202 型月