着的剛剛撕下來的新鮮的大腿,一大腿甩過去打開大劍的刺擊,然後趁着對方重心失衡不好變位,一個沖躍一把抓住劍士的腦袋,一把按進泥地里,抬腳踩折了對方的脖子。
到了這時他才能踩着抽搐着的精靈屍體,蹲在地上鬆一口氣。
因為這會兒戰場有比他更大更顯眼的目標了。
死兵隊的『流星錘』,正舞着他雙手的流星錘,好像個
肥陀螺似的在戰場中央暴走,亂開殺戒。
誒,所以是輪到流星錘的兵隊來替換了嗎,這是第幾波來着了?因為一整晚都在追着敗軍亂打,逐漸從追殺逃兵演變到和全副武裝前來營救的援兵血戰,反應過來的時候已經變成徹頭徹尾的亂戰了。
趁着所有目光都被在那開大的『流星錘』吸引,索倫從影子裏摸出血酒,小灌了一口回復體力。
雖然一開始,就是抱着打野戰消耗精靈兵力的想法計劃的,目前看來計劃也很順利,散落各地的精靈斥候和巡邏隊都被夜戰的響動給吸引,好像添油一樣幾十上百得加入戰場,在這黑夜情況不明的情況下,和輪番替換的死兵隊開始陷入近身血戰拉鋸之中。
確實因此而封印了對方遠程打擊和防禦側的優勢。但也帶來一個問題。
索倫有點無語得看着接二連三撲上來廝殺的精靈士兵。
天太黑了,昏天黑地的,精靈士兵們根本沒法注意到,索倫是個幾乎無法被破防的傢伙!所以就沒有像白天那樣,被索倫這個頂着無敵沖陣斬將的掛搞的心裏失衡,士氣崩潰逃跑。
反而由於夜戰己方才是優勢的慣性思維,還有一貫以來對人類步兵的勝率,極度的自信心理,導致他們根本就不慫,你要戰便戰,反正精靈肯定是勝利者。這種想法。
就讓他們一波一波又一波得衝上來惡戰。
殺了多少人了?
索倫自己早就忘掉了,這打的太激烈了手裏的刀槍一會兒就丟一會兒就折,搞得他都不敢把星刻劍拿出來用,生怕給弄丟了。
這樣看來還是流星錘方便,或許可以改造一個裝在身上,一錘子把人打爆還蠻帥的
然後流星錘就發出『嗷嗷嗷』長聲的慘叫。
他都沒轉到一分半,就被精靈刺客突進來,騎到脖子上挖眼球了。
好嘛,你們刺客都這麼喜歡騎人的脖子是吧?
「中!」索倫扒出長槍一槍投擲出去,霸體的加持下龍槍捲起一陣狂風,甚至吹散了好大一片煙雲霧靄,瞬間把流星錘脖子上那個刺客,半邊身體都打得稀碎,飄零成血花潰散了一大片。
隨即索倫拾起周圍散落的大劍,雙持雙手大劍,加速沖躍,再次跳進人堆,雙劍亂舞,舉目之間,具皆劍影,四面八方,都是劍風,把正準備衝上來圍攻流星錘的精靈劍士盡皆逼退。根本近不得身,那真突出一個威武霸氣,帥到一塌糊塗。
只可惜一個人都沒砍死。畢竟是亂舞的嘛
咳咳,主要還是精靈並不貼過來硬拼,實際上雙刀流雖然適合亂戰,但實際一線採用的倒不多,有着很多原因。
首要還是左右開弓,雙持兩把大劍,自然要比只拿一把的消耗高出一倍。而單手持劍無論力量速度還是準確性,自然都都比不上雙手持劍來的更好掌握。
更何況左右手握力和重心通常有所差別,到了劍技高深的階段,甚至得打造趁手合適的雙劍使用,不然就會在出招招架的轉換間露出破綻,隨便碾壓雜兵還可以,但要是碰上精於兵擊的專業劍士,那馬上就可能落下風,甚至完全是致命的。
索倫現在也是這樣,當他雙劍亂舞鬼人開大的時候,精靈劍士們壓根就不來交兵,那他也不可能一直和二傻子似的對着空氣亂舞。只好緩下劍速守住重傷的死兵隊長流星錘。
而等到他一停下劍舞。對面的精靈們又成雙成對的配合着,舉劍逼近過來,左右夾擊前後圍攻。索倫再開大亂掃,就又謹慎得撤步保持距離,交替來回得逼近,空耗他的體能,顯然是只等他露出疲態,就要突進劍圍來合擊了。