動施放魔法技能,【混沌攻擊】狀態將會消失。
【混沌之箭】充能時間5分鐘。
ps:對於一個遊蕩劍客來說什麼氣質最重要?優雅!!!】
傳說裝備的強悍屬性真不是蓋的,光是屬性就加了整整12點,比文小叨的【風之力-九頭蛇之弓】的10點總和還要多2點,只要一件傳說裝備就足以讓一個玩家脫胎換骨的說法所言非虛。
【暴風刺擊】是遊蕩劍客的招牌攻擊招數,有極強的暴擊效果和穿刺傷害,速度更是無與倫比,號稱第一正面刺殺技能,也是扎吉最愛用的一招,這個功夫狂人創造性地把【暴風刺擊】和扎吉自稱的家傳輕功步伐結合在一起,經常上演輾轉挪騰間刺傷敵人的好戲。
這個極其體現遊蕩劍客戰鬥力的技能一下就加了2級,不用說也知道這劍該給誰了。
還有那個【優雅舞步】,遊蕩劍客本身就是一個飄逸瀟灑的職業,【優雅舞步】則是一個同時提升移動速度和閃避幾率的技能,技能如其名,使用的時候系統會強制性地在玩家的腳步中加上一些漂亮的、如同舞蹈般的步伐,是個集耍帥和實用於一身的技能。
當然,扎吉並不十分喜歡這個技能,因為系統強制添加的動作對扎吉這種技術流派來說實在有些多餘,甚至會干擾扎吉的戰鬥節奏,如果不是能夠提升移動速度和閃避幾率的話,扎吉可能都不會學這個勞什子【優雅舞步】。
不過既然加了,那就有它的好處,最起碼移動速度能更快些。
接下來的屬性可就開始給力了,先是絕對閃避,連法術傷害都能閃避的...絕對閃避;
然後是冰火電三系法術傷害,各為近戰物理傷害的33%,基本等於把傷害翻了一倍,直接讓遊蕩劍客擁有了法術傷害的能力,要知道這個職業可基本沒什麼法術破壞力,最多就是依靠法術提高一下攻擊速度而已。
但這還沒完,事實上這個屬性和接下來的四個強悍屬性都是環環相扣的:
【冰之優雅】,可以減速,而且會讓目標受到的法術傷害提升50%,【梅莉凱的優雅之刺】附加的法術傷害終於有了用武之地,直接從33%變成了50%,三系加一起就是150%;
【火之優雅】,灼燒外加禁魔,初次傷害就是那33%的火焰傷害,一次比一次多20%,最高能達到82%物理傷害比例一跳,再加上一共5次傷害在2秒內完成,這種傷害的密度相當可怕;
【電之優雅】,雖然沒有什麼傷害效果,但10秒減速5秒麻痹足以把人折磨瘋了...
當然,最可怕的還得說是最後一個充能法術【混沌之箭】,這技能基本沒別的說的,就是倆字:
——秒人!!!
近戰物理傷害加三系法術傷害之和,然後再乘以等級/10,按照扎吉60多的等級計算,算下來大概一發【混沌之箭】的傷害就是12倍的近戰物理傷害,這還不秒人?!
好吧,就算這傷害仍舊秒不了人,那後續的效果比秒人更可讓人鬱悶:
300%的攻擊速度、所有攻擊都無視防禦和抗性,配合【暴風刺擊】這種高暴擊的劍技造成的傷害會達到一個什麼樣的高度?就算不是秒人,也基本差不多了。
這柄【梅立凱的優雅之刺】其實並沒有體現多少數值上的高傷害,但事實上,這柄傳奇刺劍卻蘊含了強大的爆發力,同時也彌補了遊蕩劍客攻擊手段單一、抑制了物理攻擊就再無用武之地的尷尬局面。
扎吉自然是喜歡得不得了,事實上扎吉一直以來並沒有得到太多的極品裝備,畢竟遊蕩劍客這個職業過於偏門,適合他們的裝備還真不多。
不得不說系統大神還真公平,你不是因為偏門沒好裝備麼?那我就弄出個極品傳說刺劍給你,能不能用得起就看你的實力了,顯然扎吉的運氣很不錯,有這麼一群能夠在裝備上幫自己大忙的朋友。
【梅立凱的優雅之刺】長約1米,劍尖鋒利劍身無刃,劍柄處有鏤空雕花的護手,圖案是典型的叢林風格,外表上看還真麼什麼太特別的地方,除了那代表傳說品階的銀光,也算得上是件低調華麗的極品了。
裝備上【梅立凱的優雅之刺】扎吉立馬
三百三十六、【梅立凱的優雅之刺】