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第六十七章 女吸血鬼?

喚一隻黑魔術師,並從卡組特殊召喚等級7以下暗屬性魔法師族怪獸。自己場上有黑魔術師時把墓地的此卡除外,本回合內可以無效場上一張魔法陷阱卡的效果,這個效果在送入墓地的回合不能發動。

    有這些卡強化的話,這套黑魔術卡組威力還是挺可觀的。

    在游宇看來這套「黑魔術師」的主要問題還是缺少強力的終端,沒有足夠強力的怪獸能帶來足夠的壓制力。

    這套卡組的核心就在於黑魔術師本身,以及配合黑魔術師使用的各種魔法陷阱,充分發揮出「頂級魔術師」法術多變的特性。

    相比之下他手裏的英雄卡組特性就在於利用融合迅速召喚出強力大怪,有着以閃光火焰翼人、大龍捲俠和大地俠為代表的強攻型怪獸。

    對比來看的話,英雄更側重依靠高攻擊力迅速產生壓制,而黑魔術師雖然缺乏強攻手段但效果更加多變。

    在複雜的實戰中很難說兩種套路孰強孰弱,只能說各有側重各有千秋,可以根據迎戰的對手實時切換。

    ......好吧仔細一想可能也就只有他這種凡人還需要考慮這種蛋疼的問題了。

    要是有遊戲王主角那樣強力的抽牌運,誰特喵的還管什麼構築啊?肯定是兩套體系塞一個卡組裏混着用啊!

    卡組裏塞的奇怪東西越多越牛逼難道不是常識麼?

    不信看看人家游城十代,卡組裏一套元素英雄一套新空間,從來沒見人家卡過手。

    所以說來說去還是羈絆不夠。要是羈絆到位哪還需要考慮這種腦闊疼的問題?

    ......

    到這會兒距離決鬥都市正式開啟,也只剩下一個星期了。

    他提出的那些決鬥規則的細微調整也總算在他自己的監督下修改完成,並已經提前一個星期被海馬公司放了出來。

    其中最主要的變動就是,魔法卡不能在對方回合發動(但由於社長本人的堅持仍然可以在戰鬥階段使用),並且新增了「戰鬥卷回」的概念。


    新規則的調整決鬥者們倒也都沒覺得特別奇怪。畢竟現在這個新規則本來就是新鮮玩意兒,只要還沒在大賽中正式應用,在決鬥者們看來就相當於是還在測試服調試階段。

    在版本更新、正式服實裝之前,做一些細微的調整並不奇怪。

    游宇一邊走在回去的路上,一邊隨手刷起了論壇。

    玩家論壇開放着實為他零散的時間提供了不少消遣,看沙雕玩家吹逼講故事也挺有意思的。尤其看他們在論壇里把游宇那段決鬥錄像和gif一遍遍地轉發,一群人排着隊在下面舔,那就格外地有趣......

    沒多久他在論壇上注意到了一條今天才熱門起來的新帖子。

    「淦!樓主特喵的撞到吸血鬼了!被坑慘了,挖了幾天的礦剛兌的稀有卡,還沒焐熱就被吸血鬼搶走了!」

    「真的假的?遊戲王里哪來的吸血鬼?」

    「是真的我也遇到了!」有玩家迅速回復,「我跟她決鬥輸了,她也說要搶稀有卡但是我沒有,然後她就直接把我吸乾了,我特麼人傻了......」

    「臥槽還是個女的?」

    「樓上老哥求問怎麼個吸乾法?爽不爽?你說的我也想去碰碰運氣了。」

    「爽個錘子!真就是對着你脖子吸血,勞資特麼直接被吸掛了,一個星期三條命就這麼沒了一條......」

    一周三條命據說好像是遊戲的防沉迷設置,玩家最多只能復活三次,多了就會強制下線直到刷新為止......

    ......說是這麼說但其實畢竟是個打牌遊戲,哪有那麼容易遇到賭命的牌局?三條命的上限基本是用不完的。(雷電法王點了一個贊)

    「哇不愧是打牌王,這遊戲裏的吸血鬼都這麼講規矩的麼?還一定要先打牌再吸血?」

    「求問樓主那個吸血鬼好不好看?要是打牌打贏她能為所欲為麼?」

    果然不愧是沙雕玩家,連看到鬼的第一反應都這麼與眾不同。

    游宇翻了下帖子,好像還很有幾個玩家說昨天夜裏撞到了女吸血鬼。其中有不少還是游宇店裏的顧客,剛用爆肝



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