像是穿越了一般,來到了一處名為橫濱中華街的地方。
「嘩啦啦」
「嘩啦啦」
一聲聲嘈雜的聲音響起,羅姆尼看着兩世之前那現代人的裝束,繁忙的街區、電子移動設備、招牌紅燈高樓,只以為自己在做夢。
「先生先生,這是這場競鬥的規則,是那位小姐姐讓我給你的。」
就在羅姆尼恍然若穿越的時候,一位小朋友跑了過來,拉了拉羅姆尼的長衫。
因為去了贅婿界域,羅姆尼對那裏的服飾產生了濃厚的興趣,是以此時穿着的,就是一副古人的裝束。
這種Cosplay般的裝束,在東京都很常見,也就沒什麼人圍觀羅姆尼。
「是哪位小姐姐?」
羅姆尼接過穿成櫻桃小丸子模樣的小朋友遞來的卡片,沒有着急去看,而是先問了小朋友是誰要他遞來的卡片。
「就是那位給我糖吃的小姐姐啊,哎,怎麼不見了?」
小朋友一轉頭用右手中的棒棒糖指着遠處,突然哎了一聲,說着小姐姐不見的話語。
「不見了啊,那小朋友你先去上學吧。」
順着小朋友的視線望去,羅姆尼並沒有看見任何人。
他也沒有抓着小朋友不放,而是親切的輕輕拍了拍他的小腦袋,示意他可以離開。
「是要猜謎嗎?」
眼看着小朋友離開,又將整個人來人往的街區納入眼帘。羅姆尼拿起手中的卡片,認認真真的看了起來。
「唐人街探案」
「勝負:找到我」
「規則:通過有限的線索,推導出我的位置,只要在24小時內找得到我,那麼你便能夠獲得勝利。反之,則是我勝利。」
「目前線索一:罪惡的靈藏地」
「目前線索二:中華街以北」
「目前線索三:不出東京都」
卡片很簡單,就只有幾行字。可裏面藏着的信息量並不小,甚至可以說很大。
首先這個競鬥的模式,顯然就是一個破解迷局的過程。
羅姆尼突然來到了橫濱中華街,就是迷局的起點。
而這個卡片的題目唐人街探案,就是可能存在的信息點和煙霧彈。
若是羅姆尼來得及在兩世前穿越時,看過唐人街探案,便會被這個煙霧彈所引導向錯誤的方向去找破解之道。
比如循着電影內的橋段,去找同樣的劇情相關點,從而背離了真實的迷局答案。
慶幸的是,羅姆尼兩世之前投胎得早,此時看到唐人街探案三個字,只有熟悉感卻沒有電影畫面的既視感。
其次是這個卡片內的三條線索,必然各自預示着某個最終結局的要素。
罪惡的靈藏地,要麼是地縛靈、妖魔鬼怪的藏身地,要麼就是一些類似的場景或者區域。
中華街以北,則是直接的指向性。這個信息最為有效,是告訴了羅姆尼一個直接的方向,像是怕羅姆尼剛開局就跑錯方位,給信息的人特意給了極其明確的迷局終點所在。
若是這種幾乎可以說是簡單的開局,羅姆尼還找不到最後的答案,那麼也就是該羅姆尼輸這一場競鬥。
不出東京都則是再進一步的把簡單的開局,給再簡單了一些。直接設定了區域範圍,就在東京都之內,橫濱中華街以北。
這種範圍的圈定,就差直接告訴羅姆尼我就在這裏了。
「該從哪裏開始?」
雖然說給的信息很多,可沒怎麼做過推理的羅姆尼,還是一頭霧水。
查案探案和推理,可不是隨隨便便就能夠做到的。
曾經羅姆尼是各種科學技藝的宗師,可推理是偵探類的,身為王子的他可沒有去學習過類似的技藝。
倒是在極地圈的時候,尋找魔獸的過程有涉獵過追蹤。
這種經驗,給他提了個醒。
「看看監控吧。」
四處轉頭看向存在於各個隱秘角落的攝像頭,心底稍微有了一點解謎的線索。
雖然線索直指東京都之內,可大海撈針