括版權方面,後續的版本開發由雙方按照貢獻和投入聯合開發;所佔比例不變。
亞洲除了香江以外的市場由太東株式會社的街機工廠生產,南美和歐洲包括其他地區也一併交給了太東公司。但是北美的市場已包子軒要去美利堅留學親力親為開拓市場為由,交由黑雲遊戲的街機工廠生產。
起初太東株式會社是不同意的,因為大家都知道美利堅是一塊肥肉,但是包子軒放棄了所有的市場只要香江和北美的,而且太東株式會社也沒有想到遊戲在美利堅的火爆程度,最主要的是太東株式會社在美利堅的運營也不是很好,畢竟現在的太東主業還是在遊戲廳上面。再加上雙方以後還要深入合作,目前看來這也是很好的結果。
雙方的律師在審查了合同沒有問題之後,米哈爾和包子軒在合同上簽了字。至此包子軒的心終於放到了肚子裏。開了一個小型的慶功會之後,包子軒全身心的投入到了太空侵略者製作之中,遊戲的腳本早已設定完畢,包子軒主要工作就是把一些重要數據植入進去,最後再在外面加裝自己編寫的防盜版加密軟件就可以。
進入工作狀態的包子軒讓RB的工程師認識到了什麼叫做瘋狂,基本一天工作十個小時以上,而且完全沒有老闆的架子,但是交代的任務你要是搞不明白,那就不好意識了,你要被狠狠的罵一頓。好處是晚上下班之後基本都是包子軒在請客吃飯,因為米哈爾和小島雄一還有很多事情要做,不可能一直陪着他的;大家久而久之也就習慣了。
包子軒現在已經做到關卡最後boss的數據植入,但是目前的電腦功能還不是很強大,所以包子軒只能手動的一個個調試,這樣的速度就慢了一些。尤其是第7關的boss美術師還沒有完全的畫好。於是包子軒只能和美術師坐下來一起商討圖案的修改,以及細節的一些設定。再加上所有技術人員搞不定的技術難題都會交到他手中,所以直到5天之後,在解決了一切技術難題之後;太空侵略者的整體進度才走上了一條光明大道。
而這個時候肖嘉德給包子軒打了一個電話之後,他知道自己交代他的事情有些眉目了,也到了自己出面的時候。測試廣告2
第十九章 太空侵略者2