它可以將段子打上標籤,根據用戶喜好主動推薦給用戶,根據段子點讚和回復計算推薦權重,另外,它還加入可一個神評,評論好也可以點讚,點讚最高自動成為神評。
神評是一個很有社交屬性的設置,可以大大增加用戶的互動性,被評為神評的評論者,會很有成就感和被認同感。
不僅如此,它可以讀取用戶在淘寶、京東瀏覽器等軟件搜索內容,自動分析用戶需求,然後自動在廣告區投放相應的廣告。
為了讓用戶參與製作內涵段子,陳爭開創性製作了創作收益模式!
用戶寫的內涵段子,根據瀏覽量分享廣告收益,數量越多、質量越高收益就越多,這可以極大鼓勵用戶主動創作。
廣告收益嘛,公司拿出一部分收益出來分給內容創作者,肯定不會虧錢,反正數據不透明,分多少都是公司說了算。
這種模式,和未來看小說得金幣、走路賺錢、看新聞看視頻賺錢一個道理,但是現在這個時間點,屬於開創性的商業模式。
陳爭試用了一陣,整體感覺和自己想要的差不多,提出了一些修改意見,讓他他們在兩周之內上線。
同時,他讓商務部門開始對接廣告,畢竟有廣告才有收益分成,用戶才有創作興致。
目前的廣告投放模式也很明朗,收費標準可以選擇按時間包月或者包年,也可以按引流量,根據廣告帶來的點擊量、成交量來收費。
現在陳爭的公司已經招到了相應的商務人才,有的擁有豐富的廣告對接經驗,聯繫廣告商不算太困難。
考慮前期沒有太多廣告,陳爭決定先投入兩百萬元,用於用戶創作收益分成,先將內涵段子的內容充實起來。有內容才能留住用戶,有用戶才能有流量,有流量才有廣告,循序漸進。
內涵段子推廣,同樣借用wifi萬能鑰匙廣告位推廣。作為一款近億下載量的app,它的引流效果非常強悍。
它本身不賺錢,但它可以給很多賺錢的軟件引流!
兩周後,wifi 萬能鑰匙上又多了一個廣告,一則內涵段子,不過不同用戶顯示內容還不一樣,不過段子下方都是這麼一句,「分享你的快樂,還可以賺零花錢!」。
初期,內涵段子抓取糗事百科、笑話大全等地方的符合內涵段子定位的優質內容,讓用戶下載後體驗不會太差。
其他同類app都是玩票性質,比如最火的糗事百科,分享糗事沒有任何收益,就是好玩罷了,而內涵段子app創作還能賺錢,那些段子手、糗友選擇什麼軟件,豈不是顯而易見?
因此,內涵段子app一上線,一周內便達到五十萬下載量,段子數量由最初的一千來個,猛增到了三萬多個,其中還有七萬多個因為內容不合規被刪除,包括文字、圖片等內容,短視頻暫時沒有開放。
自己的內容有了,便把之前盜用的內容全部刪除掉了,以防被告。
雖然大部分內容創作者從中賺了幾塊錢,甚至幾毛錢、幾分錢,依然開心不已,比在其他沒有收益的平台上創作要強多了!
……
糗事百科公司,會議室。
黃堅面色凝重地看着投影上的數據表。
糗事百科一直在限制用戶註冊,因為用戶太多了,為了保證用戶質量不得以而為之,是甜蜜的負擔。
可是最近突然出現問題了,軟件用戶活躍度和註冊用戶在直線下滑,特別是陳爭讓水軍在各熱門糗事段子下發內涵段子可賺錢的帖子,將很多用戶給帶走了。
個大app下載平台,內涵段子下載量排行也遠遠超過糗事百科,發展勢頭及其強勁!
照這個勢頭,內涵段子超過糗事百科,成為搞笑類app老大只是時間問題,而且時間不會很長!
「製作笑話段子可以賺錢,這種模式真不要臉!「連上網絡」這是在砸同行飯碗麼?」
運營經理生氣說道。
開發部經理也附和道:「大家都是搞免費模式,賺點廣告費,讓用戶用情懷幫平台製作內容,內涵段子可好,居然把廣告費分給創作用戶,這不是破壞市場規矩麼?難道,要讀者看段子也有錢賺麼?」
第一百三十三章 內涵段子上線