同時,還要守護好自己的軍旗不被搶走。
如果能成功拿到對方陣營的軍旗,並順利帶回己方大本營,即可獲得最終勝利。
另外,在每個參賽者身上,都綁定了一個小巧的檢測儀器,它會實時監測該參賽者的身體狀況,並在危險之時發出警報聲。
一旦警報聲響起,便證明該參賽者已受到沉重打擊而導致身體受損,不再適合繼續比賽,否則就有生命危險。
而他的對手,必須在聽到警報聲的第一時間停止攻擊,否則就是違規,會受到處罰。
拉響警報的參賽者,意味着在戰鬥中「陣亡」,再不情願也要退出比賽,並且會被切斷與隊友之間的通訊聯絡,無法給隊友作出任何提示。
而監管指揮部會馬上派出直升機,把傷者接回總部進行醫療救援,他只需要在原地等待就好。
所以,獲取勝利還有第二種方法,那就是「殺死」全部對手。
當然,你得適可而止,不能惡意地致死致殘。
如果執意如此,那就不是比賽,而是蓄意謀殺。
別以為沒人知道,在整個比賽過程中,會有多個衛星進行實時監控,所有發生的戰鬥都會被詳細地記錄下來,監管指揮部能在第一時間「看」到你的所作所為。
夜星宇聽夜若凌講完比賽規則,忽然感覺有點像是昨天晚上跟江旭一起玩的遊戲《無畏對決》,區別只有三點:
1,遊戲裏是5V5,明天的實戰是10V10。
2,沒有上中下三條路的限制,也沒有防禦塔機制,更沒有重複刷新的小兵和野怪,只有類似於基地水晶的雙方軍旗。
3,陣亡者不能復活,被擊敗就只能退場。
至於遊戲和實戰相比,哪一個更好玩,現在還很難說。
畢竟遊戲是安全的,不會真的死人,而在實戰之中,一切皆有可能。
更何況,在今天的餐會上,雙方還發生了很不愉快的事情。
喜歡我老公明明很強卻過於低調