網絡遊戲之中的所謂明星玩家,往往就更加是曇花一現了,畢竟,相比起相對穩定的電子競技類項目來說,網絡遊戲的時間往往是非常短暫的,遊戲之中的高手,哪怕擁有再強大的遊戲賬號,本質上來說,也逃不過服務器的關閉,只要服務器一關閉,不管是多麼強大的遊戲角色,也都會消失在數據的塵埃之中……
只有那些職業的遊戲工作室,才有機會能夠在網絡遊戲的世界之中賺取到財富並且生存下來……
當然,這樣的生存,也僅僅只是生存而已!
只有真正意義上的高端職業工作室,才能在網絡遊戲的世界之中追名逐利,賺取財富的同時,也收穫不俗的名聲!
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然而,幻世卻和普通意義上的網絡遊戲,有根本上的不同!
普通意義上的網絡遊戲,之所以無法真正火爆,最根本的原因。其實有兩個……
其中一個固然是之前提到的遊戲本身的種種限定。使得玩家幾乎很難將遊戲之中的利益轉移到遊戲之外。即使是遊戲之中所謂的高明的遊戲技巧,也往往是很容易就能夠被掌握的東西……
加上網絡遊戲本身的壽命就有限,只要玩家數量少一定的標準,或者說遊戲公司覺得遊戲已經很難繼續賺到錢,往往就會直接選擇放棄遊戲,不會更進一步的去投入,甚至直接對遊戲進行關服……
在這些不穩定的情況的作用之下,網絡遊戲玩家之中。自然是很難產生真正意義上的贏家的……
即使是職業玩家,職業工作室,也往往很難說,他們在這場青春換取財富的交易之中,究竟是否是贏家!
而另外一個原因,就是玩家的時間受到限制!
事實上,這一點,幾乎比之前對於一點更加致命!
遊戲之所以被人詬病,最關鍵的一點,就是因為遊戲消耗時間。也消耗精力……
這一點,也是遊戲之所以受到未成年人父母抵制的最根本的原因!
對於學生黨來說。最關鍵最寶貴的時間,無意就是他們學習的時間!
在學習的過程之中,每一分每一秒,都非常非常珍貴的,無論是知識還是友情,甚至是淡淡的初戀,其實都是彌足珍貴的回憶……
無數的成年人,在成年之後,都會後悔……
他們都無數次幻想自己能夠回到自己的童年,回到自己的學生時代,並且老老實實的好好學習……
究其原因的話,本質上來說,只是因為他們在進入了社會之中,才會真正的意識到所謂的書到用時方恨少是什麼道理……
這一點,成年人們自然是很清楚的,而也就是因為如此,所以他們往往會將自己的希望,寄託到自己的下一代人身上,希望他們在學習的時候,可以不要荒廢學業,能夠在學校里好好的學習,將來走上社會的時候,才能夠成為社會之中的精英……
這一點,無論父母本身是什麼樣學歷背景的人,往往都會是非常在乎的,幾乎很少有對此完全不在乎的家長……
也就是因為如此,所以當遊戲這樣一種佔用孩子寶貴學習時間的「毒瘤」出現的時候,家長們自然是對此深惡痛絕的,學生學習的時間尚且不夠,又怎麼能夠浪費在其他地方?
即使是一些開明的家長,容許孩子在學習成績能夠保證的情況下,去玩一些遊戲,也往往很難容忍小孩子對於遊戲的沉迷!
遊戲對於學生來說,其實並不是沒有好處,只是在佔用了寶貴的學習時間之後,在家長和學校的眼裏,也就變得十惡不赦了!
也就是因為如此,所以事實上,絕大多數的遊戲玩家,本身都是受到年齡的制約的!
絕大多數的網絡遊戲玩家,基本上有一個算一個,幾乎全部都是大學生!
之所以這麼說,當然是有道理的,從年齡的角度上來說,只有大學階段才是真正意義上既不需要承擔太多社會家庭責任,也不需要真正用心學習的一個階段,也只有