簡單來說,現實之中的法律,僅僅只是告訴別人什麼事情不能去做!
但是,遊戲公司對於遊戲規則的修改,卻可以讓玩家直接就不能去做這件事情!
這也就是天壤之別的差距了!
現實之中的人,究竟是否無視法律進行犯罪行為,主動權是掌握在人自己的手裏的,法律就在哪裏,是否違反法律,本身還是有違法者自己去做出決定和判斷的……
現實之中,人的每一個行為,本質上來說,都是一種自我意志的體現,這一點可以說是毫無疑問的事情!
然而,在遊戲之中就不同了!
玩家是否能夠利用遊戲之中的漏洞來為自己謀利,本質上來說,並不完全由玩家自己來決定,更大的程度上,是由遊戲公司去決定的!
遊戲公司如果放任,利用漏洞的玩家就會越來越多,而反之,遊戲公司如果第一時間修補漏洞,那麼在修補完成之後,玩家就算是想要利用漏洞,也做不到了……
可以說,在對於遊戲的漏洞或者技巧的定義和修正上,遊戲公司是擁有絕對的權利的!
這就和現實有本質上的區別了!
現實之中,法律總是會告訴人們,什麼事情能做,什麼事情不能做,但是究竟是不是去做,說到底還是取決於一個人自己來決定的,法律只能在人的行為框架之外製定規則,但是卻不能真正意義上去干涉一個人做什麼……
然而,遊戲不同!
遊戲的規則是絕對的,在遊戲的世界之中,規則是核心之中的核心!
遊戲的規則,並不是玩家想要不遵守,就可以不遵守的!
只要玩家在進行遊戲,那麼他的行為就必定是符合遊戲規則的行為,任何違背遊戲規則的遊戲行為本身都是無法生的!
就像是在很多遊戲之中,大地圖上的懸崖峭壁,往往是跳不下去的,因為這是遊戲設定的地圖邊界所在,無論玩家如何努力,也不可能跳過遊戲設定的邊界……
然而,在現實之中,懸崖上最多就是樹一塊牌子,告訴人們那是很危險的地方,但是究竟是不是站在峭壁上,或者索性跳下去,這卻都是由人自己去決定的,儘管這是一件很愚蠢的事情,但是是不是這樣去做,本質上來說,還是取決於人自身的意志的!
因為現實之中的法律,本質上來說,無法真正直接的干涉到人的行為,所以從某種意義上來說,每一個人在現實世界之中,實際上都是自由的……
但是,在遊戲的世界之中,其實玩家本身就並不是真正的自由,不管自由度多高的遊戲之中,玩家都不可能越過遊戲設定的基本規則而獨立存在……
這一點毋庸置疑……
現實和遊戲最大的區別也就在此!
人在現實之中做了違法犯罪的事情,在法律層面上,想要定罪並不是一件非常容易的事情,需要各自各樣的人證物證以及相關的證據鏈條齊全,如果做了一些違背道德,但是卻又無法定罪的行為,往往也可能會促使法律的修改……
但是,法律就算是被修改了,執法者卻依然還是人,犯罪者也依然不會百分之百的得到應有的懲罰……
很多時候,法律只能告誡人們不要去做一些違法的事情,但是卻不能直接約束人的行為!
然而在遊戲的世界之中,情況就完全不同了!
在遊戲的世界之中,一個玩家如果做了破壞遊戲秩序的行為,是一定可以被追查出來的,除此之外,就算是有破壞遊戲平衡的遊戲漏洞存在,遊戲公司也可以從遊戲規則的層面上進行修正,使得玩家無法繼續利用漏洞來獲取收益……
而也就是因為如此,所以理論上來說,一個遊戲的遊戲公司本身,是絕對不會輕易的停封玩家的遊戲賬號的,除非是惡意的使用外掛,不然的話,哪怕是利用遊戲漏洞獲得收益,最多也就是讓遊戲賬號回檔或者收回其中一大部分的額外收益,就已經算是極限了……
未完待續。