一種非常穩定安全的戰鬥模式,只要機甲和傀儡被改造的足夠強大,哪怕地精本身的戰力並不強大,也可以操縱強大的機甲和傀儡,輕而易舉的戰勝比自己更加強大的敵人!
通過對於敵人的分析,就可以找出敵人的弱點所在,然後在戰鬥之中不斷的改變自己的戰鬥方案,不斷提升自己的戰鬥效率,通過這樣的方式,地精們甚至可以擊敗一些實力遠比自身強大的對手!
通過計算出敵人的常態戰力數據,地精們往往可以準確的估算出對方的巔峰和低谷戰力,然後在戰鬥之中去修正這些數據,最終精準的計算出敵人的實際戰力來!
用數字去衡量戰鬥力,本身就是一件非常非常困難的事情……
但是理論上來說,卻也並不是就無法衡量!
說到底,之所以覺得困難,本質上來說,無非就是變量太多的關係!
就像是決定論或者宿命論的觀念一樣……
有些時候,命運這種東西,好像是無常的……
但是,命運真的就是無常的麼?
命運真的就是無法被預測的麼?
恐怕答案不見得是肯定的!
事實上,科學的本質其實也就是為了研究事物發展的規律……
或許在一些時候,命運確確實實是無常的,但是在有限定條件的前提之下,絕大多數的事物運轉,其實都是有一定的規律可言的!
就像是物質的變化,時間的交替,等等等等都是如此……
過去發生的事情,勢必會對未來產生確定的影響……
就像是蝴蝶的翅膀可以掀起風暴一樣!
儘管風暴蝴蝶只是一種偶然而已,但是如果能夠研究清楚其中的變化,那麼就可以讓偶然變成必然,讓偶爾發生的事情,變成一定會發生的事情……
過去決定現在,現在決定未來……
這就是所謂的決定論的概念……
或許會有人覺得,人心是難以被預測的東西,但是實際上,人心本身卻是可以被預測的……
因為任何一個人的行為都必定是有一定的模式存在的,而這個人的行為模式,很大程度上,往往和這個人的生活經歷以及生活背景還有自身的性格相關……
換而言之,如果有足夠的信息情報,是可以在一個人沒有做出一種決定之前,就實現將這個人的決定推測出來的……
這個世界上,如果存在有某種全知全能的妖怪,那麼這種怪物必然可以知道這個世界的所有發展和過去,無論他處在任何一個時間點,都勢必可以回溯過去的每一個細節以及未來每一件會發生的事情……
當然,因為這個假設本身就是不成立的,所有命運本身也是一種無法被證實也無法被證偽的命題……
但是,命運的不確定性,更多的只是體現在虛無的龐大的時間長河之中,在具體的事物發展過程之中,命運往往在發生的時候,就已經被確定了下來……
舉一個簡單的例子來說……
在柯南進入案發現場的時候,就註定了案件會被柯南所偵破……
因為柯南具有足夠的洞察案件真相的才能,另外一方面又有漫畫作者的外力輔助,所以這也就成為了一種必然發生的現狀!
現實之中其實也是如此,所謂的無頭公案,很大程度上來說,都只是因為警方沒有投入足夠的警力去辦案而已,如果警方投入了足夠的警力去辦案,那麼實際上幾乎是很難存在有警方無法偵破的案件的,充其量無非就是消耗和成果是否對等的問題而已……
就像是小偷小摸又或者是電信詐騙這樣的案件,往往在現實之中是很難被偵破的,說到底,其實並不是偵破本身有難度,而是如果要偵破這樣的案件,警方需要花費的辦案成本,會遠遠破案超出所能夠獲得的收益,雖然聽起來有些不進人情,但是現實就是如此……
比如說像是小偷小摸偷了一輛自行車,如果警察努力辦案,全力排查,是一定可以抓住犯罪者的,但是全力排查就意味着大量的警力的消耗,在警力有限的前提之下,這種大量的警力的消耗,自然是警方不能接受的……
就像是全國發生的
第一千八百八十二章 科技與魔法二十七