在【近戰】狀態的時候,也可以直接使用【奧術飛彈】和【奧術爆破】這兩個技能了。
以往這兩個遠程技能是需要切換到【法師】狀態的時候才能夠被使用。
不過這一點唯一美中不足的是,【近戰】狀態下的林逸,法術傷害比【法師】的狀態下要少了50。
但就算如此,林逸也已經是十分的知足了。
畢竟就這一點點小小的改變,也足以給林逸創造出無限的可能。
唯一讓林逸遺憾的是,自己在【瞬間移動】的這個技能上沒有任何的突破。
最後林逸總結自己於鏡像之所以連連失敗的最主要原因,就是在這個技能的運用上。
直到這時候林逸才真正認識到自己的這個技能的恐怖之處。
可惜以前竟然單純的就是將它當做一個位移技能來使用,現在想起來都有點暴斂天物的感覺。
對了,在此期間林逸還順道將【身化萬千】這個技能給升到了2級。
每一次林逸被鏡像殺的時候,都會在無盡之塔外使用一次技能,升級熟練度。
升級後的【身化萬千】,攻擊範圍得到了進一步的擴大,傷害也得到了進一步的增強。
最重要的是,2級技能【身化萬千】增加了一個屬性,那就是:技能釋放期間可以脫離分身進入潛行,持續3秒。
這條屬性的增加可以說是很大程度了彌補了技能的不足。
當有人準備突圍包圍圈的時,這時候就可以出其不意的從一邊冒出來,給予當頭一擊。
兩天的時間,匆匆而過。
……
第三天,凌晨04:00
遊戲中的天空還是繁星點點,各大城池的玩家不及白天時那麼熱鬧,但也算是人頭涌動。
隨着遊戲開放這一年多來,遊戲艙已經沒有了一開始公測時那麼的昂貴。
就算是一般收入的家庭,咬咬牙都可以消費得起了。
最主要的還是,有了遊戲艙就可以有更多的時間在遊戲中升級。
對於絕大多數普通玩家來說,玩遊戲的同時還可以賺錢小錢,無疑是這款遊戲最吸引人的地方。
要是萬一下副本的時候爆到什麼稀有屬性的裝備,那就真的是一夜暴富了。
總的來說,這個遊戲給所有人都擁有了創造無限可能的平台。
現在也已經被越來越多的人所接受。
此刻這裏大多數的玩家都是昨晚玩通宵的,其中有很大一部分都是玩到早上,然後洗漱一下直接去上班的上班族。
而不用想都知道,這些人上班後除了工作的內容外,談論得最多的就是這一晚的收穫了吧。
許多人都已經自然而然的將遊戲當成了生活中一部分,也成為了親朋好友同事間永恆不變的話題和談資。
當然了!
當越來越多的人被這款遊戲所吸引的時候,現實中自然而然就會有許多產業遭受巨大的重創。
可是不知為何,國家不僅沒有遏制這種情況繼續下去,反而還在大肆推廣着這款遊戲,以吸引更多的人進入遊戲之中。
對於那些因為遊戲而受到衝擊的產業,國家方面同樣會出手予以支援和幫助。
現在這種情況,或許有聰明的人已經隱隱的感覺到了什麼不對。
但是在全球玩家的高漲熱情下,這些不合群的『聲音』只會成為一滴落入海水裏的雨滴,根本翻不起任何的浪花。
而作為被遊戲官方趕鴨子上架的『帶鹽人』風華,此刻正出現在浮空之城的傳送陣旁邊。
請選擇您要前往的邊境之城:
【米國戰區1號】【米國戰區2號】
【米國戰區3號】……【米國戰區8號】
【取消】
林逸選擇了與撒旦j約定的地點,點下:【米國戰區4號】。測試廣告2