舒服一點,
胡力一直認為,《率土》畢竟是一款遊戲,就是讓大家玩的開心,玩的舒服的。
所以,在可能的情況下,胡力會儘量讓「五福臨門」玩家的遊戲體驗更好。
開荒順利,發育好,打架激烈,獲勝,這些組合在一起,就是一個完美的賽季。
正常的賽季,肯定不會樣樣俱全,但是卻可以儘量去爭取。
當然,必須要在可接受的範圍內才行,要是「五福臨門」一直發育到賽季中後期才能出山了,那就變成傳說中的「巨嬰」了!
一直發育,其實並不意味着遊戲體驗好。
畢竟,發育本身就是為戰爭服務的,只想着發育,不想戰爭,又有何意義?
未來,整個《率土》的節奏是越來越快的,「五福臨門」肯定要順應趨勢,加快節奏。
尤其是高頻率的打城,所積累下來的同盟差距,是相當恐怖的!
所謂的滾雪球,所謂的經濟碾壓,不外乎此!
所以,胡力不會一味的慢,該提速也是要提速的。
只不過,胡力並不想做節奏最快的那個,而是在跟上大家節奏的前提下,儘量讓同盟玩家發育的更好!
【北軍】青州「核彈」的玩家在打城,其他同盟則是動靜不大,都還在發育。
在等到晚上5點10分的時候,經歷了4個半小時,胡力的第一個分城「分城1灬金幣」成功建立完成。
分城建立之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【建立分城】。
------
任務名稱:建立分城。
任務要求:X164區,宿主成功建立分城。
任務描述:分城乃根基之所在,建立分城勢在必行!
任務狀態:已完成。
完成度:81%。
可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」1張。
可選獎勵B:「賊兵指定卡捲軸」5張。
可選獎勵C:「張角指定卡捲軸」1張。
友情提示:根據宿主的完成度,有3個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。
-------
胡力發現,征戰系統給的特定武將指定卡捲軸都很奇葩,給的都是那種武將本身不錯,質量高於平均水平,但是卻又不是非要不可的那種武將。
希望以後特定武將指定卡捲軸能出核心卡的,就算不給神將「劉備」,也可以給個「關妹」之類的不是?
稍微思考了一下,胡力再次選擇了「名將五星卡捲軸」,繼續拼運氣,萬一出核心了呢!
分城已經建好,那麼接下來肯定是要升級倉庫,為8本做準備了。測試廣告2
第29章 建立分城