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第66章 一炮三響

」的混亂效果會自己和自己衝突,同一個武將在第2回合收到控制,進入混亂狀態之後,再第4回合,再次受到控制的時候會顯示已經存在混亂效果,無效!

    沒錯,就是無效!

    也就是說,在對陣雙方的出手順序沒發生變化的情況下,「渾水摸魚」雖然釋放了4次,卻只生效了2次!

    第1回合準備,第2回合釋放(生效)!

    第3回合準備,第4回合釋放(已經存在混亂效果,無效)!

    第5回合準備,第6回合釋放(生效)!

    第7回合準備,第8回合釋放(已經存在混亂效果,無效)!

    在針對同一個武將的情況下,最多可以控制5回合!

    第1回合準備,第2回合釋放(生效)!

    第3回合不動。

    第4回合準備,第5回合釋放(生效)!

    第6回合不動。

    第7回合準備,第8回合釋放(生效)!

    從戰報詳情的分析上,就可以看出來《率土》戰法發動,生效,以及失效的不少細節,提高自己對《率土》戰法的理解。

    如果只看技能介紹,不看戰報的情況下,是很難發現這些戰法使用的細節的。而對於《率土》真正的配將大師來說,沒事讀一封戰報,那都是常規操作了。

    胡力在直播的時候,偶爾會和直播間水友們一起看戰報詳情來提升對遊戲的理解。

    在和直播間的水友們聊了一陣之後,胡力就下播了。

    奮勇戰鬥,給武將徵兵之後,胡力就去睡覺了。

    與「核彈」這種區段大氣層級別同盟戰鬥的機會難得,必須要把握住。

    所以在凌晨3點的時候,胡力被征戰系統叫醒,上線戰鬥。


    但是,在胡力進入遊戲的時候,卻發現了一件很不可思議的事情!

    【北軍】「核彈」居然正在一步步的接近揚州首府【建業】!

    這就非常恐怖了!

    【決勝中原】劇本的夜戰體力翻倍,但是【北軍】「核彈」的箭頭居然如何密集!

    也幸好是體力翻倍,不然照這形勢,一夜就能推到揚州首府【建業】了!

    這其實是【北軍】「核彈」根據戰場形勢,臨時改變的策略。

    在各方混戰的戰場上,面對發育良好的【南軍】666區雙盟,【北軍】「核彈」並不想消耗時間應對。

    因為揚州被就是【南軍】「帝勝兵求戰」的本土出生州,所以【南軍】「帝勝兵求戰」的要塞群最多。

    而過來支援的【南軍】666區雙盟的要塞群位置就相對偏僻了一些。

    在發現這個情況之後,稍微接觸體驗了一下【南軍】666區雙盟的強度之後,就當機立斷,強攻【南軍】「帝勝兵求戰」!

    同時,【北軍】「核彈」還將夜戰作為突破點,在夜戰的時候強攻【南軍】「帝勝兵求戰」的要塞群,直接殺了進去!

    可惜夜戰體力翻倍,不然真有機會直接殺到揚州首府【建業】城下!

    胡力雖然積極組織大家截殺【北軍】「核彈」,但是因為在線的玩家不多,效果並不好。

    等到第二天大家上線的時候,就發現,【北軍】「核彈」在1打3的情況下,居然也打的如此強勢。

    因為已經殺入【南軍】「帝勝兵求戰」要塞群深處,即便是【南軍】666區雙盟想要拆「帝勝兵求戰」的要塞卡免,都沒有機會!

    無奈,【南軍】666區雙盟只能從不同的方向追趕【北軍】「核彈」的步伐。

    而【北軍】「核彈」目的明確,就認準了【南軍】「帝勝兵求戰」的要塞群,強攻這一點,完全不搭理【南軍】666區雙盟。

    更尷尬的是,揚州首府【建業】周圍的地形特別尷尬,【南軍】666區雙盟想要去幫助防守都很費勁,只能佔據一個個小島來支援。

    而【北軍】「核彈」的不搭理,讓【南軍】666區雙盟空有一身力氣,而無法發揮!

    這就很尷尬!

    【南軍】「帝勝兵求戰」自己又沒有辦法



第66章 一炮三響  
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