,加油!打出咱們五福的名氣!」
在「五福臨門」玩家雀雀欲試的期待中,11點到了,X164區開區了!
「五福臨門」的第一個征服賽季,正式開始了!
胡力第一時間進入遊戲,選擇落地益州!
每次開區落地,都會有玩家被系統針對,落成天絕開局,根本出不去,只能等待隊友解救。
胡力因為被動狀態【風水寶地】的關係,對此是完全不擔心的。
哪怕胡力的出生地沒有多麼誇張的好,卻也不會特別的差,被動狀態【風水寶地】的用處還是不小的,至少能保住出生地的下限。
而一旦胡力的運氣稍微給力點,出生地就會非常的好。
胡力落地之後,稍微觀察了一下四周,發現周圍的資源非常不錯,是個很好的出生地。
果然給力ing!
征戰系統出品,必屬精品!
在落地之後,胡力突然收到征戰系統的提示。
征戰系統:「檢測到宿主已經進入征服賽季,且已經完成足夠數量的征戰任務。本系統正式升級,升級後改動如下:
1、征戰任務不再提前預告,只有在宿主完成任務之後,才會提示,同時直接發放獎勵。
2、征戰系統的獎勵內容和獎勵模式發生變動,同時增加大量新類型的獎勵。
3、征戰任務增加完成度指標。
4、獎勵的好壞主要與征戰任務的難度有關係,難度越高,獎勵越好。
5、獎勵的好壞還與任務完成度的高低有關係,完成度越高,獎勵越好。
6、系統升級後,將不再只局限於遊戲,也可以對宿主的現實生活產生影響。
……。」
征戰系統說的改動不少,但是說到第6條的時候,就完全將胡力的注意力吸引過去了!
征戰系統終於不再局限於遊戲了!
綁定征戰系統已經足足9個月了,胡力終於有機會提升一下自己的現實生活了!
胡力:「這次升級真給力!能影響現實生活啦!乾的漂亮!」
征戰系統:「宿主不用太激動,影響現實的獎勵大多數情況下都是與《率土》遊戲有關係的。」
胡力:「那也比影響不了現實強多了,提升一點也是提升!」測試廣告2
第9章 征戰系統升級