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第9章 打城開始

「咱們雖然兩州開局,但是因為npc的存在,感覺也是非常擁擠,讓大家分出些精力來打城是個不錯的選擇,我建議多打點。」

    夜丨蜀神君:「咱們找一下,都有哪些城可以鋪到,儘快安排人去鋪路,如果可能的話,最好把能鋪到的三級城和四級城都打了。」

    紅葉:「那可能有點多,先看看具體情況吧。」

    龍丶呱呱:「要不乾脆簡單粗暴點,荊州和揚州各打4個城算了。」

    福丶狐狸:「荊州落的高戰玩家更多,可以荊州打5個,揚州打4個,至於中午打還是晚上打,自行安排。」

    九門丨夫子:「明天中午打的城,今天得鋪到才行,不然飛地起要塞的時間不夠。」

    J丶安然:「第一次打城不要讓玩家中轉,可以根據大家落地的位置,來安排明天的打城任務,發育好的玩家出主力,發育差的玩家出拆遷。」

    福丶浮生:「打城的規劃你們安排就好,不過我提個建議,就是後天的打城安排最好也儘快做出來,好提前安排鋪路飛地。」

    ---

    在地圖上查找一番又經過一陣討論之後,荊州和揚州的兩個同盟的具體打城任務就安排了下去。

    因為同盟高戰中不少玩家是使用「皇甫嵩」開荒的,所以胡力對於「五福臨門」本賽季的打城是相當的有信心。

    在發育和打城速度上來看,「皇甫嵩」無疑是最快的那一個!

    每個《率土》劇本都有自己的特色,【英雄縱橫】劇本當然也不厲害,其中npc勢力是《率土》對於AI進行的一次嘗試。

    不過目前各個同盟都在發育階段,還沒到去找npc麻煩的時候,最多也就是個別玩家打地打到了npc勢力範圍內,開始與其糾纏。

    況且,對於X273區的局勢來說,各個同盟肯定是和玩家對打的優先級更高一些。


    畢竟,最後的賽季獎勵,還是得看玩家之間的戰鬥結果來決定。

    「五福臨門」的第一個目標當然是落地益州的「天策禁衛軍」,從開荒情況來看,「天策禁衛軍」無疑是敵方4盟聯軍中最薄弱的環節!

    如果,「五福臨門」能夠以迅雷不及掩耳之勢將其拿下,那麼在接下來的對戰中,「五福臨門+蒼穹」聯軍無疑會是處於戰略優勢的一方。

    不過,現在「五福臨門」還沒有破關能力,說這些尚早,唯一能做的也許就是安排關卡的鋪路而已。

    但是胡力怕打草驚蛇,沒有貿然去安排荊益關卡的鋪路。

    開區的第三個晚上,胡力顯然已經可以有整塊的時間睡覺了,雖然半夜還是得起來操作,但是也只是需要操作1次即可,並不需要多次醒來。

    儘管睡眠質量依舊不算高,但是對比開荒的前兩個夜晚,無疑是好太多了。

    早上起來,胡力直接將開荒隊調到了中午準備打的系統城池,昨晚胡力就完成了飛地操作,並建立起了要塞。

    因為已經過免,所以胡力用小號將自己的主城城皮全部拆掉了,現在的主要任務就是提升勢力值,完成系統要求的勢力值任務。

    而城皮無疑是一個增加勢力值的好地方,哪怕僅僅是三級城皮!

    三級城皮提供的勢力值已經有190點,而六級地提供的勢力值也不過197點,但是打三級城皮要比打六級地容易的多,而且戰損更低。

    更重要的是,三級城皮能夠提供一定的稅收,如果同盟將城池佔領,每塊三級城皮能夠提供450金幣的稅收。

    雖然不算多,但是在主城城皮被拆稅收大減的情況下,也是個非常不錯的補充。

    在賽季最開始這幾天,胡力還有機會佔據低級城池的城皮,等大家都發育起來開始給部隊練級的時候,低級系統城池的城皮肯定是要放掉的。

    所以,胡力沒怎麼猶豫,早上直接將開荒隊調過來,然後開始打中午要打的城池的城皮,開門順帶提升勢力值和稅收。

    因為已經7本出兵營了,所以胡力開荒隊在打三級系統城皮的時候,戰損很低,所以胡力連打了幾塊城皮,才作罷。

    其實,以胡力開荒隊現在的戰鬥力,就算是



  
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