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第7章 小發現導致的戰術變化

五福臨門」和「銀行」的戰術變化。

    之前以出生州關卡為核心的戰術全部推翻,以資源州為核心,重新制定了戰術。

    當然,青州和徐州的聯繫,還是要靠出生州關卡的,所以徐州玩家要做的事情就多了一些。

    資源州關卡等級這個事情,其實並不難發現,早晚都會有玩家注意到。

    但是,能夠早點發現資源州關卡的情況,對於「五福臨門」和「銀行」來說,無疑是一件好的事情,可以更早的根據實際情況作出改變。

    若是等敵軍進入資源州再發現,那無疑就太晚了,失去了戰略先手。

    現在落地沒多久就發現這個事情,「五福臨門」和「銀行」可以更早的在資源州關卡進行佈局,以獲得戰略優勢。

    一切順利的話,開區第二天就可以破關進入資源州,開區第三天,就能完成各「出生州」的聯通。

    在商討具體戰術的時候,胡力也沒有放下個人的開荒。

    卡池已經足夠,不需要抽卡,被動狀態【五穀豐登】又能額外提供玉符,所以胡力積攢下來的虎符和玉符並不少。

    而這次【榮耀之巔】劇本的重要性相當高,不是節約的時候,所以胡力在開荒階段對玉符的消耗,就相對奢侈了。

    除了常規的玉碎四星武將卡,賽季市井購買戰法經驗之外,胡力還進行了玉碎金幣的操作,以獲得更多的戰法經驗。

    同時,只要每日市井刷新出戰法經驗,胡力也不會吝嗇。

    再加上被動狀態【兵精糧絕】在開區時提供的6000戰法經驗,以及《率土》遊戲會員提供的3000戰法經驗購買機會。

    胡力在本賽季開區的時候,戰法經驗還是比較充足的。

    值得一提的是,之前征戰系統獎勵的《率土》遊戲會員已經過期,這次是胡力自己掏腰包買的。

    雖然在遊戲裏只能充月卡,但是購買《率土》遊戲會員這個操作在遊戲外,是被征戰系統允許的。

    因為打的是支援位,打城速度非常重要,所以胡力選的開荒隊依舊是「甄洛張機皇甫嵩」。

    不過這次胡力準備轉型的隊伍是「張機龐德皇甫嵩」,可以從賽季出一隻用到賽季末,性價比無疑要更高一些。

    因為這次劇本的對手是外服同盟,所以胡力的重視度更高,也不準備節省,能帶來提升效果的東西,用的毫不猶豫。

    在落地1個小時之後,在大部分玩家去打四級地之前,胡力使用了永久卡片【呼風喚雨】。

    永久卡片【呼風喚雨】每賽季可以使用1次,但是效果還是很不錯的,能夠提升同盟玩家運氣值48小時。

    雖然提升的幅度不高,卻無疑能夠讓同盟玩家的開荒進行的更順利一些。


    之後,胡力並沒有停止,又使用了另外一張永久卡片【六六大順】。

    永久卡片【六六大順】同樣是每賽季可以使用1次,效果是許願,具體效果根據願望大小而不同。

    這就比較模糊了,看似無所不能,卻又可能竹籃打水一場空。

    胡力的目的是提升同盟玩家開荒能力,所以許願的內容是:「提升同盟玩家24小時內的打地能力」。

    這樣一來,永久卡片【六六大順】的效果就和永久卡片【呼風喚雨】類似,只不過一個作用24小時,一個作用48小時。

    同樣是永久卡片,這樣許願的效果應該是不可能打水漂的,那在兩張永久卡片的作用之下,「五福臨門」玩家這次開荒必然會順利不少。

    可惜了,這兩個卡片只對【備戰區】報名時候與胡力在同一小隊的「五福臨門」玩家有效,對盟友「銀行」的玩家無效,不然效果會更好。

    其實永久卡片【六六大順】對胡力自己許願開荒順利的話,效果只針對一人,無疑會強大很多。

    但是這次與外服玩家對戰,大幅度提升1個人的開荒效率,和微微提升全盟380個玩家的開荒效率對比,孰輕孰重,胡力還是分得清的。

    尤其是對去徐州參與撞州的小夥伴們來說,這兩個永久卡片的效果能起到的作用就大了!

    但是胡力也沒虧到自己,畢竟這2張永久卡片的效果對自己也是有用的,而除此之外,胡力還有被動狀態【風水寶地】和被動狀態【種田能手】的加持。

    被動狀態【風水寶地】讓胡力出生地附近資源豐富,被動狀態【種田能手】則是提升了胡力部隊的pve能力,讓胡力在打地和打城方面變的更加強力。

    另外,胡力還積攢了足夠的「野地指定卡捲軸」和「賊兵指定卡捲軸」用來揮霍,這無疑會讓自己的開荒變得更加順利。

    在這麼多正面效果的加持之下,胡力這次【榮耀之巔】劇本的開荒可以說的順利的過分。

    本來初期開荒比較困難的「皇甫嵩隊」,卻好似變的比「馬陸甄」、「關甄嚴」、「甄陸周」等強勢開荒隊還要犀利。

    胡力甚至還思考過,如果自己本來就用的是最強勢的開荒隊之一,那麼此次開荒很可能會打出《率土》歷史中那些歐氣沖天的開荒戰報。

    因為重視,所以胡力是直接用玉將建築秒到了開荒初期需要停止的地步,然後將校場秒到了3級,將募兵所秒到4級。

    校場可以讓自己有更多的隊伍鋪路,募兵所則提升了自己開荒隊的徵兵速度。

    後邊,在屯田一次石頭後,募兵所直接點到了5級。

    胡力落地開始就瘋狂往外鋪路,在開荒隊徵兵結束後,直接去打遠距離的三級地,以獲得更多的武將經驗。

    好在,運氣不錯,在打三級地的時候,沒有出現爆頭的情況,讓隊伍拿到了更多的武將經驗。

    在戰法經驗改版之後,每賽季可以使用榮譽在賽季市井中購買資源,這無疑讓玩家在開荒期增加了試錯的餘地。

    一眾增益效果加身,有足夠的資源試錯,又用「野地指定卡捲軸」指定了最適合自己打的野地陣容。

    在武將等級達到7級,開荒隊兵力達到2100的時候,即便是用「皇甫隊」開荒,胡力也敢於直接挑戰四級地!測試廣告2



  
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