傷,而敵軍的3個武將都健在,兵力也還剩下不少,接下來就看接下來的斯巴達隊和補刀隊夠不夠給力了。
胡力的補刀隊是「木鹿+呂蒙」,「木鹿」帶的「先驅突擊」,「呂蒙」帶的「磐陣善守」。
在補刀隊觸敵之前,斯巴達已經撞了2次,磨掉了守軍不少兵力。
斯巴達當然是繼續秒回,換武將,再上!
胡力看了一下主城的預備兵,計算了一下補刀隊的行進時間,得出的結論是,若是補刀隊戰敗秒回徵兵,等1分鐘重傷過後直接用預備兵拉滿,就可以再上一次。
這樣的話,補刀隊就可以打2次,而斯巴達可以磨4次,這個五級地拿下來的問題應該不大,不過還是要看補刀隊接觸後的表現如何。
就是預備兵的消耗就很恐怖了,不過為了首佔五級地,一切都是值得的。
在補刀隊和守軍殘隊接觸後,果然戰敗而回,胡力立刻點開戰報看詳情,輕輕的鬆了一口氣。
補刀隊雖然戰敗,但是也將五級地守軍的前鋒和中軍都砍死了,大營兵力雖然還有一些,卻已經不足為慮了。
這下,不用給補刀隊徵兵了,更不用浪費戰法經驗了。
保險起見,胡力在繼續派斯巴達出征的時候,準備等補刀隊重傷結束後再上1次。
儘管所剩兵力不多,但是補刀隊的戰鬥力還是要比斯巴達強上不少的。
就這樣,在補刀隊的出色發揮下,胡力成功拿下了第一塊五級地。
後邊的操作就簡單了,將斯巴達和補刀隊都卸下去,然後把開荒隊的3個武將放到3個隊伍中,分別在五級地上練兵。
雖然選擇的開荒是「皇甫嵩隊伍」,但是胡力仍然選擇的是3個武將分別練兵,而不是單練「皇甫嵩」一個武將。
儘管「皇甫嵩」覺醒後會迎來質變,但是單練一個武將,對體力的消耗太過巨大。
考慮到自身資源相對充裕,預備兵也剩下不少,又能使用「野地指定卡捲軸」來指定土地守軍,單練一個武將的性價比實在太低。
3個武將分別練兵,雖然減緩了「皇甫嵩」覺醒的速度,卻給開荒隊節約了大量體力,去佔領更多的五級地。
在成功佔領五級地之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【首佔五級地】。
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任務名稱:首佔五級地。
任務要求:在RY005區,宿主成功佔領五級地。
任務描述:恭喜宿主,成功佔領五級地,為接下來的勢力擴張,奠定了基礎。
任務狀態:已完成。
完成度:97%。
可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」3張。
可選獎勵B:「野地指定卡捲軸」6張。
可選獎勵C:「賊兵指定卡捲軸」6張。
可選獎勵D:戰法經驗5000。
友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。
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在給出的四個選項裏邊,毫無疑問,D選項的戰法經驗是必選的,在賽季初期,戰法經驗是相當重要的。
至於剩下的3個選項,胡力現在都不缺,最後還是選擇了開荒期比較有用的「野地指定卡捲軸」。
這樣,胡力選擇了B選項和D選項,獲得了6張「野地指定卡捲軸」以及5000戰法經驗。
在整個RY005區裏邊,胡力雖然不是開五最快的那個,卻也是最快的那一批了。
「皇甫嵩隊伍」的開荒難度還是比較高的,能開成這個樣子胡力已經很滿意了。
若是換成其他初期開荒更容易的隊伍,在各種加成的輔助下,那開荒會快成什麼樣子可就真不好說了。
不過,只要等到「皇甫嵩」順利覺醒,那就瞬間不一樣了,就不是其他開荒隊能比的了。
胡力在部隊徵兵的時候,也去關注了下同盟玩家的開荒情況。
開荒階段,大家討論的大多是打四和打五的情況。
「五福臨門」
第8章 個人勢力值第一