果回來之後,「國士丨有妖氣」才發現原來「幽州」玩家只是於在建要塞處駐守了主力,自己主城城皮處的駐守只是一隊斯巴達。
這還有啥猶豫的,2隊斯巴達齊上,將自己主城的城皮收回先!
並且,為了趕在地方支援到位前,再多拆2個在建要塞,「國士丨有妖氣」還拉着自己沒有徵滿兵的主力隊伍沖了上去,斯巴達緊隨其後。
可以,最終的戰報打出的是劣勢平,也讓「國士丨有妖氣」失去了繼續拆在建要塞的機會。
而「幽州」玩家們一看「國士丨有妖氣」提前結束了堅守,還拆了2個在建要塞,怎麼可能放過,雙方又是一波卡免翻地。
主力打殘又勢單力孤的「國士丨有妖氣」自然不是「幽州」玩家們的對手,在對方的攻擊部隊再次打到自己主城前,選擇了遷城。
「五福臨門」冀州盟的玩家們,因為主要任務就是拖延時間,所有玩家都提前做好了逃跑的準備,在冀兗關卡內外提前建好了逃跑用的分城。
甚至,連各團遷城的位置都是有規劃的。
這樣,等「五福臨門」冀州盟的玩家們都完成遷城,也能為「兗州」建立起2道防線。
「冀州」內的主城陣是第一道防線。
「兗州」內的主城陣是第二道防線。
哪怕「冀州」被打爛,也能保證「兗州」不被地方入侵。
為此,這些玩家全都是平地起分城,裏邊的建築物也是基本是只點倉庫,和正常的發育節奏完全不同。
其實,「五福臨門」冀州盟的玩家們犧牲的不僅僅是這些,在幽并入侵之前,還需要打城,讓主盟的玩家補刀,以提升青州主盟的人口上限。
這也就算了,關鍵是冀州玩家因為要去阻擋幽并玩家的入侵,以拖延時間,所以加入主盟的優先級並不高。
所以,除了戰略作用之外,「五福臨門」青州主盟內的玩家更多來自「青州」和「徐州」。
如果是普通的區服,胡力不會做出這樣的決定,即便是為了同盟發展,但是對「冀州」玩家也確實是不公平。
吃最少的資源,挨最毒的打。
但是,【榮耀之巔】這個劇本的特殊性,讓國服玩家對勝利的渴望達到了巔峰。
不管是同盟,還是內部的玩家,都不想輸!
所以,對於胡力這樣的決定,大家都沒有意見,包括落入「冀州」的「五福臨門」們。
其實,在落地之前,這部分玩家就已經知道自己要面對的是什麼,但是不僅沒有人退縮,反而有不少兄弟主動請纓!
「國士丨有妖氣」儘管提前解除了堅守,卻拆掉了2個在建要塞,一點不虧。
畢竟,在賽季前期,政令還是比較緊缺的。
而後邊又拖延了部分「幽州」玩家們一定的時間,就是額外賺的了。
當然,代價也不是沒有,因為佔領的土地大部分都在原主城處,被翻是再正常不過的事情,「國士丨有妖氣」本來不低的勢力值下降速度飛快。
好在,「五福臨門」現在還是有地方給玩家們補發育的。
在沒有將國土擴散開之前,玩家們需要重點防止自己被淪陷。
若是真到了無處可逃的地步,那佔領的土地,就要全部放掉,尤其資源州的土地!
不能給敵軍留下任何破綻!
儘管「幽州」玩家們沒能淪陷掉「國士丨有妖氣」,卻依舊拿到了冀州一血。
一名勢力值不高的散人玩家,被無情的淪陷掉了。
說起來,【榮耀之巔】劇本還是比較特殊的,各個區裏邊雖然也有一些散號,但是數量卻非常低,這也讓各區勢力在佈局的時候有些捉襟見肘。
不然的話,外服同盟直接在「冀州」空降密密麻麻的小號,遍地開花就簡單多了,完全不需要像現在這樣一點點的前進。
此時,「五福臨門」在幽州關卡的要塞群也已經被推了個乾淨。
除此之外,在阻攔「幽州」這塊,「五福臨門」冀州盟始終沒能再建立起比較大的防禦陣地。
但是,在攔截「幽州」推進這方面,效果還是非常不錯的,作用明顯。
「幽州」在「冀州」肆虐的時候,「并州」也沒有閒着。
中午12點,「并州」「戰神盟」再次反打並冀關卡【黎陽】,在18銅人和「五福臨門」冀州盟的攜手之下,再次鎩羽而歸。
但是,「并州」「戰神盟」牽制「冀州」主力的目的已然達到,並且【黎陽】關卡的耐久,降低很多,只剩下30%出頭。
即便耐久會隨時間恢復,卻依舊不太夠看。
等「并州」玩家休息好之後,再次反打關卡的時候,【黎陽】可能會就此易主。
真讓「并州」拿到關卡所有權的話,那「五福臨門」冀州盟玩家們的壓力,就太大了。
依託於七級關卡,都擋不住的話,在失去關卡的輔助後,就更難擋其鋒芒了。
可惜,「五福臨門」青州盟現在的首要任務依舊是打城擴容,沒辦法調集太多兵力支援。
但是,【黎陽】關卡的戰略地位又比較高,也不能完全放任不管。
考慮再三,「五福臨門」還是認為滾雪球的優先級最高,【黎陽】關卡則是採取了一個比較取巧的方案,盡人事,聽天命!
下午4點,「涼州」的外服同盟終於行動起來了,正式破關荊益關卡【油江】!
「銀行」荊州盟的玩家儘管起好了要塞群進行防禦,但是終究是沒能搶到關卡大龍。
相對來說,「涼州」同盟的戰鬥力比「益州」同盟,還是要強上不少的。
只抵抗「益州」玩家的話,「銀行」荊州盟看起來遊刃有餘。
但是,同時抵抗「益州」和「涼州」的玩家,「銀行」荊州盟顯然是力有不逮,陷入劣勢在所難免。
僅僅一天之後,國服雙盟在「冀州」和「荊州」全部陷入了劣勢,局面看起來很是艱難。測試廣告2