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第35章 梳理武將

伍。

    只不過目前只有「劉備」處於覺醒狀態,具體要用四星還是五星來搭配劉備,還要看後續能抽到多少五星飼料卡。

    其實「張遼+馬超」以及「法正」都能用來組戰鬥力很強的隊伍,但是因為沒有飼料卡來覺醒,所以暫時被放棄。

    後續還看具體情況,若是五星飼料卡不夠的話,就和S1賽季一樣,直接上四星武將。

    飼料卡的問題其實胡力並不擔心,只要一直玩下去,飼料卡總會有的,而核心武將卡才是難獲得的!

    大致梳理了一下這賽季出隊伍的思路,胡力又去看了一下自己目前的戰法情況。

    目前胡力拆解出來的五星戰法其實不少,但是合成出來就只有8個:

    「戰必斷金」、「先驅突擊」、「渾水摸魚」、「妖術」、「一騎當千」、「避其鋒芒」、「始計」、「深謀遠慮」。

    其他的五星戰法雖然拆出來了,但是大都在合成中:

    反計之策(75%)、大賞三軍(10%)、步步為營(10%)、健足不殆(10%)、疾風迅雷(10%)、愈戰愈勇(10%)、折戟強攻(10%)。

    在目前合成出來的戰法中,

    「始計」和「渾水摸魚」目前給到了「孫權」,

    「戰必斷金」和「避其鋒芒」給到了「甄洛」,

    「先驅突擊」和「一騎當千」給到了「群呂布」。

    這個不是最終的戰法配置,只是暫時的,隨着合成出來的戰法越來越多,隨着部隊出的越來越多,戰法的配置都會更換的。

    目前拆解出來,卻沒有合成的戰法裏邊,「反計之策」是胡力合成優先級最高的。

    「反計之策」是打架神技,不論給哪個隊伍都可以提高隊伍的戰鬥力。

    後邊等戰法經驗多一些,胡力陸續還會繼續拆出來新的五星戰法,然後攢四星武將卡合成。

    武將和戰法看完了,胡力又去看了一下自己征戰系統的卡包。

    隨着征戰系統發佈的獎勵越來越多樣化,卡包現在已經有分類功能了。

    第一個卡包類別是永久卡片,這裏邊的卡片效果都很強力,目前胡力只有2張。

    永久卡片【先聲奪人】:指定型卡片。

    永久卡片【六六大順】:許願型卡片。


    第二個卡包類別是被動狀態,不用操作,會自然而然的持續生效,胡力目前有4個被動狀態。

    被動狀態【同心協力】:同盟向心力提升。

    被動狀態【種田能手】:pve能力提升。

    被動狀態【風水寶地】:出生地優化。

    被動狀態【四角俱全】:增加四星卡獲取能力。截止到2019年2月19日。

    第三個卡包類別是戰爭卡片,這個類型的卡片胡力還從來沒用過,不知道具體效果如何,胡力一共積攢了8張戰爭卡片。

    戰爭號角卡片(1小時):1張。

    戰爭補給卡片(1小時):1張。

    戰爭權杖卡片(2小時):1張。

    戰爭權杖卡片(4小時):1張。

    戰爭炮台卡片(2小時):1張。

    戰爭炮台卡片(4小時):1張。

    戰爭堡壘卡片(2小時):1張。

    戰爭堡壘卡片(4小時):1張。

    第四個卡包類別是一次性捲軸,目前胡力擁有的捲軸如下:

    「任意武將卡捲軸」:1張。

    「名將任意卡捲軸」:1張。

    「名將五星卡捲軸」:1張。

    「名將謀略輸出卡捲軸」:1張。

    「賊兵指定卡捲軸」:1張。

    「金幣四星卡捲軸」:20張。

    永久卡片、被動狀態和戰爭卡片,暫時胡力都不需要使用,唯一需要考慮的就是一次性捲軸的使用。

    「任意武將卡捲軸」和「名將任意卡捲軸」效果極好,但是因為S2賽季絕版武將的關係,胡力暫時還沒想好要指定哪個武將。

    「名將五星卡捲軸」和「



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