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第90章 2.5w勢力值

,在打城的間隙,有意識的去做2.5w勢力值的任務!

    等到「十八路諸侯」的時候,胡力的勢力值已經達到了2.35w,胡力在睡前放了幾個要塞,準備凌晨開始打一圈系統城皮,直接做完2.5w勢力值任務。

    在《率土》遊戲中,2.5w勢力值任務是最後一個關於個人勢力值的任務。

    一部分的玩家在勢力值達到2.5w完成任務之後,就不再打地提升勢力值,甚至有可能放地,胡力就是這種玩家。

    在胡力的觀念裏邊,五級

    地和分城始終是最重要的,每做完一個勢力值任務,都會增加名望,名望每上漲1500就能多開一座分城,最多9座!

    當胡力的勢力值達到2.4w的時候,征戰系統發佈了一個征戰任務「2.5w勢力值」,要求是胡力勢力值達到2.5w。

    這個征戰任務對胡力沒有任何難度,到早上7點半的時候,胡力就完成了這個征戰系統,獲得了任務獎勵。

    -征戰任務-

    任務名稱:2.5w勢力值。

    任務簡介:宿主個人勢力值達到2.5w。

    任務獎勵:「名將五星卡卷抽」1張。

    任務懲罰:無。

    任務狀態:已完成。

    友情提示:這個任務完成的很輕鬆哦!「名將五星卡卷抽」已經存入宿主的卡包。


    完成2.5w勢力值的任務,胡力接下來就沒有勢力值的壓力了,就可以把分城建滿,然後慢慢回收城皮了。

    胡力目前有7個分城,做完2.5w勢力值,胡力的名望已經足夠建第8和第9個分城了。

    而征戰系統又發佈了一個名字為「9個分城」的任務,要求是胡力建滿9個分城。

    在胡力做完2.5w勢力任務之後,獲得了2000名望,直接多了20領地上限!

    沒啥猶豫的,以胡力對分城的重視,第一時間打地起分,很快第8分城和第9分城都處於在建狀態了。

    胡力開始有計劃回收自己的主城和最初建的分城的城皮,來增加每天稅收的銅幣產量

    但是依舊用小號拆掉了第8分和第9分的城皮,這是為了留着領地先打回主城和最初幾個分城的可以擴建的城皮。

    這樣的銅幣產量會更多一些,任何一絲細節都不能錯過。

    最開始建的幾個分城,其中的資源建築甚至都已經點滿20級了!

    胡力會根據實際資源情況,逐步升級各個分城中的主要建築物:

    首先是四大資源建築:校場2級、募兵所1級、伐木場、煉鐵廠、磨坊、採石場。

    其次是倉庫、民居、城主府。

    再次是城主府、封禪台(兵營10級)、社稷壇(武神巨像4級+沙盤陣圖4級)。

    這樣依次點的目的是先發展資源,後發展銅幣。

    胡力現在的資源產量已經很多,接下來準備一步一步的釋放五級地,來空出領地回收分城城皮。

    而且打架也是一定要留一些空閒土地的,不然翻地都翻不了。

    等稅收起來,胡力的戰法經驗也就多了,不用多久,胡力就可以慢慢覺醒自己部隊中的武將了。



第90章 2.5w勢力值  
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