,在打城的間隙,有意識的去做2.5w勢力值的任務!
等到「十八路諸侯」的時候,胡力的勢力值已經達到了2.35w,胡力在睡前放了幾個要塞,準備凌晨開始打一圈系統城皮,直接做完2.5w勢力值任務。
在《率土》遊戲中,2.5w勢力值任務是最後一個關於個人勢力值的任務。
一部分的玩家在勢力值達到2.5w完成任務之後,就不再打地提升勢力值,甚至有可能放地,胡力就是這種玩家。
在胡力的觀念裏邊,五級
地和分城始終是最重要的,每做完一個勢力值任務,都會增加名望,名望每上漲1500就能多開一座分城,最多9座!
當胡力的勢力值達到2.4w的時候,征戰系統發佈了一個征戰任務「2.5w勢力值」,要求是胡力勢力值達到2.5w。
這個征戰任務對胡力沒有任何難度,到早上7點半的時候,胡力就完成了這個征戰系統,獲得了任務獎勵。
-征戰任務-
任務名稱:2.5w勢力值。
任務簡介:宿主個人勢力值達到2.5w。
任務獎勵:「名將五星卡卷抽」1張。
任務懲罰:無。
任務狀態:已完成。
友情提示:這個任務完成的很輕鬆哦!「名將五星卡卷抽」已經存入宿主的卡包。
完成2.5w勢力值的任務,胡力接下來就沒有勢力值的壓力了,就可以把分城建滿,然後慢慢回收城皮了。
胡力目前有7個分城,做完2.5w勢力值,胡力的名望已經足夠建第8和第9個分城了。
而征戰系統又發佈了一個名字為「9個分城」的任務,要求是胡力建滿9個分城。
在胡力做完2.5w勢力任務之後,獲得了2000名望,直接多了20領地上限!
沒啥猶豫的,以胡力對分城的重視,第一時間打地起分,很快第8分城和第9分城都處於在建狀態了。
胡力開始有計劃回收自己的主城和最初建的分城的城皮,來增加每天稅收的銅幣產量
但是依舊用小號拆掉了第8分和第9分的城皮,這是為了留着領地先打回主城和最初幾個分城的可以擴建的城皮。
這樣的銅幣產量會更多一些,任何一絲細節都不能錯過。
最開始建的幾個分城,其中的資源建築甚至都已經點滿20級了!
胡力會根據實際資源情況,逐步升級各個分城中的主要建築物:
首先是四大資源建築:校場2級、募兵所1級、伐木場、煉鐵廠、磨坊、採石場。
其次是倉庫、民居、城主府。
再次是城主府、封禪台(兵營10級)、社稷壇(武神巨像4級+沙盤陣圖4級)。
這樣依次點的目的是先發展資源,後發展銅幣。
胡力現在的資源產量已經很多,接下來準備一步一步的釋放五級地,來空出領地回收分城城皮。
而且打架也是一定要留一些空閒土地的,不然翻地都翻不了。
等稅收起來,胡力的戰法經驗也就多了,不用多久,胡力就可以慢慢覺醒自己部隊中的武將了。
第90章 2.5w勢力值