羅伊德從一開始就搞錯了一點,宏江確實想要儘快消耗他的精神,但最主要的手段並不是靠月鐮靈切一點點進行壓制,那實在太慢了。
對靈力控制粗糙的人來說,靈體的鬼道被斬造成的靈力潰散當然是致命的,但對他蝶冢宏江並非如此。
重新修復身體的鬼道雖然消耗精神,但遠沒有想像中的大,哪怕是羅伊德,宏江估計對方扛個十幾刀問題並不大。
他要的是讓對手的靈力在體內出現暴亂,所以一直維持着甲鬼面具的形態,為的就是觀察對手的靈力流動運轉的情況。
而要讓別人的靈力出現暴亂,就一定要貼身的搏鬥。所以說,羅伊德選擇的,恰恰是宏江為其設計好的路,一條瞬間崩潰的死路!
藉助打亂『自己』戰鬥節奏出現漏洞的一瞬,迅速以不同手法打擊其靈力運轉的節點,瞬間引起其靈力的自我暴亂。
這和斬傷敵人自身的鬼道造成的靈壓潰散所引起的虛弱感不同,這樣的靈里暴亂給靈體的負擔更加直接洶湧,雖然來得快去得也快,但靈力暴亂時失去對靈體的控制幾乎是肯定的,哪怕是宏江也只能縮短這個過程,但無法避免。
而只要失去了對靈體的控制,這一場戰鬥也就宣告着結束了,或者說,對手持月鐮靈切的宏江來說戰鬥就結束了。
或許羅伊德能扛住月鐮靈切十幾次攻擊,但如果是幾十次呢?
更何況修復自身破損的鬼道本就需要時間,所謂能抗住十幾次,也是一刀刀去扛的,而不是一下子被斬十幾刀。
所以,羅伊德從選擇了和宏江對攻來拖延時間時就有了被瞬間被擊敗的可能,如果真要穩穩的拖延時間,可能逃跑打游擊戰會更成功吧。
雖然那樣註定了會被宏江所擊敗,但可以更穩定的拖延時間。
說不上是化身成了宏江受到了宏江性格里那佔比不大,但卻相當瘋狂的賭的成分的影響,還是羅伊德自己選擇了上限更高的戰鬥方式。
總之現在失敗的是他,在不斷上升的白色靈力煙霧中,他再一次化身成了自己原本光頭的模樣。
連帶着額頭上的一共三隻眼睛都透露出一絲疲憊,但更多的是一份恐懼,一份失望。
因為在視野中宏江伸出的食指慢慢放大,那指尖凝聚的赤色光芒是那樣的熾熱,就好像一個太陽一樣。
「我讓你失望了,陛下……」
羅伊德緩緩閉上三隻眼睛,像是在等待着死亡的審判的到來,但實際上是他太累了。
宏江望着,臉上沒有一絲表情,指尖的赤色光芒化為一道細細的火柱瞬間洞穿了羅伊德的腦袋。
「青破道,一線槍火。」
看着對方完全失去生機緩緩倒下的身軀,他微微吐出了一口氣,羅伊德和洛伊德就好像扎在他心裏的兩根刺,現在拔出一根讓他輕鬆不少。
但還有一根,那剩下的一根讓他忌憚不已的刺,在哪?
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