這輩子不可能打工的!
大不了抱我大石爸爸的大腿,聽說做科研一年還有幾十萬收入呢。
像我爸爸那種科一代,至少幾百萬。
今天,發憤圖強,我要用一天的時間,把論文完成。
聽說我爸爸也會在這次比賽里當評委,那我可不能丟他的臉。
我打算從伊布的進化入手,這裏已經有太陽伊布和月亮伊布的進化方式。
可是,他們也不知道為什麼,有些伊布可以在白天進化成太陽伊布,有些伊布可以在夜晚進化成月亮伊布。
他們認為是伊布的個體差異,沒有意識到親密度的存在。
看來,我的論文可以從這裏破題。
不過我沒寫過論文,不知道論文該是怎樣的格式,數據支持什麼的我也沒有。
看來,這個夜晚會是一個漫長的夜晚了。
我,周元,通宵寫論文。
我對天發誓!
…………
3月8日,星期一,天氣陰。
完蛋了完蛋了!
昨晚黃海賓上線邀請我,我沒有敵過遊戲的誘惑,和他玩了一個通宵。
論文一點沒有動!
今天就是交論文的時候,可我該怎麼辦?
都怪tm的黃海賓,沒事找我玩遊戲幹嘛?不知道我還有大事要幹嗎?
不過好在,昨晚我的射手大殺特殺,成功上了黃金。
打野是什麼垃圾位置,以後我只玩射手。
狂暴吸血分裂箭,站擼無敵!
給我后羿,帶你們飛!
扯遠了……
在我去上學的最後半個小時,我把親密度影響伊布進化一事展開寫了600多字。
親密度,是指精靈和訓練家之間的感情狀態。
兩者感情越好,親密度越高。
而增加親密度的方式,可能是打倒其他精靈,餵自己的精靈吃它喜歡吃的。
當然,被其他精靈打倒,餵它吃它不喜歡吃的,會降低親密度。
與此同時,親密度還影響精靈技能的威力。
例如「報恩」這個技能,就是親密度越高,威力就越強。
而「遷怒」這個技能,就是親密度越低,威力越強。
最後,我就列舉了幾個被親密度影響進化的精靈。
就這樣,一篇600字的論文被我交上去了。
希望我這篇論文不會交到大石爸爸那,他要是對我失去信心,那我可就損失大了。
都怪這個老陳,沒事把這個任務交給我幹嘛?
你就不能去找你原來看好的黃海賓嗎?
還有這個黃海賓,這個仇我也記下了。
算上這次,和上次害我連十連跪,一共兩次。
晚上,我建了一個差不多名的小號,「火雞味的鍋巴」。
這個名字,和原來的名字非常容易搞混。
我故意帶着黃海賓一路連跪,跪到青銅。
哈哈,這就是得罪我的下場!