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第十六章 · 要是以這個樣子去見女兒會被噴死的啊

這個世界.....也就是說,你是從我的前世,一路跟着我到這裏來的?」

    「這個就需要你自行地去判斷發現了。」零以女僕長的風範將腰肢彎下,頭頂的犬耳動了動。

    呃啊,這個犬耳,好想摸一摸。

    關於前世的記憶,科執光基本還只停留在最初的四張【藏寶圖】棋譜,知道了自己是誰,取得了怎樣輝煌的成就,鬥地主有多麼出神入化,清華食堂的伙食味道咋樣等等。

    但最關鍵的東西,始終沒能回憶起來。

    比如自己到底是如何到達這裏。

    在到達這裏之前,自己到底是多少歲。

    每當試着回憶起這些,就會發現自己的記憶拼圖像是缺失了一塊,怎麼也找不到那塊最為關鍵的部分。

    好比有人做喜聞樂見的夢,但每到重頭戲部分時,自己就會突然醒來。

    對此,點讚最多的評論答道:「缺少相關渲染素材,導致整個系統出bug彈了出來。」

    零冷不一丁地開口:「關鍵的渲染素材,不是就在眼前嗎?」

    科執光頓時醒悟。

    他將視線轉向了那台加載特殊卡帶的遊戲機上。

    重要的記憶素材,就在這張卡帶里。

    這可真是,也就現在是1987年,它把記憶素材塞進了遊戲卡帶,這如果再往後過個二十年,沒準自己得到的就是u盤了,到時候的棋戰比賽可能就叫微軟杯,或谷歌杯了。

    遊戲機加載完畢,科執光按捺推開新世界大門般的興奮拿起了手柄。

    結果——

    「這不就是普通的遊戲卡帶嗎?」科執光操控着手柄的上下左右在遊戲菜單里來回。

    都是耳熟能詳的遊戲名字,比如馬里奧和俄羅斯方塊。


    唯一的不同之處在於這張卡帶里的遊戲數量未免過多了,在如今這個年頭,一張遊戲卡帶的容量就那麼點,塞上七八個小遊戲已經是極限。

    而這張卡帶的目錄有好幾頁,讓人聯想到經典的「小霸王接機84合一」。

    繼續下翻,科執光發現了更多的不同尋常之處。

    松鼠大作戰系列,忍龍2和3,連合金彈頭都有.....

    雖然說起來這些也都是紅白機遊戲,但都是90年之後才誕生的,雖然本世界的歷史進程和前世有所出入,但也沒有這些遊戲。

    零很貼心地解釋:「不僅如此,為了防止你過不了關,我特意把命調成九十九條了,實在不行,我還能給你塞點金手指什麼的。」

    科執光乏力地吐槽道:「你都這麼厲害了,就不能弄點超越時代性能的pc遊戲嗎?整天對着十六位的像素馬賽克,有意思?」

    「沒辦法,紅白機性能限制嘛,你要是想的話,之後你有錢了可以自己開工作室做哦......還是那句話,下什麼棋啊,當文抄公有意思多了嘛。」

    「有道理,這個建議暫且先採納了。」科執光聳着肩回答。

    沒過多久,科執光就翻到了最下層的目錄——weiqi。

    科執光的注意力集中了起來。

    就是它了,點進去——

    新的目錄出現在了電視屏幕上,放眼望去居然是自己的對局棋譜。

    上面標註着對局者雙方的名字,對局日期,輸贏目數。

    科執光點開了最近的一局,也就是幾個小時前和江用卿的那盤棋。

    十六位的像素棋譜在屏幕上顯示了出來,視覺效果相當獵奇。

    在棋譜的下方,一條像是股市的折線圖起起伏伏,它的旁邊標註着「勝率」這個詞。

    「勝率?」科執光詫異道。

    零點頭說:「從第一手開始,每一手的勝率都標註了出來,以你所執的棋為基準,在貼六目半的情況下,黑棋的初始勝率為48%,雖然離絕對公平還差了2%,但對於人類而言,這2%的勝率不可能感知到。」

    科執光用手柄的左右鍵位來回切動着手數的進展,看着勝率在下方波動起伏。

    從1手到20手,勝率相對波動起伏,在40~60之間來回波動,但在37手



第十六章 · 要是以這個樣子去見女兒會被噴死的啊  
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