現在成了行政中心。
所有的信息都往這裏匯總。
利用攻略模塊的數據統籌能力,此時宗慎已經完成了對達加利斯尼巨城的統計工作。
城內共有人口23731121。
衛戍軍673892。
具有戰鬥力的編外戰鬥人口497281。
大多是來自各地的傭兵、武裝護衛、冒險者等等。
除此之外,還有弒親者、獨翅鳥和紅眼傭兵團。
這三支傭兵團的總兵力加起來也有十餘萬,這些都是可以整編起來的衛戍力量。
比較麻煩的是有不少人口的初始忠誠度很低。
包括衛戍軍和編外戰鬥人員。
這部分其實倫塔克斯巨城內的人口也有。
轉化為戰鬥力很困難。
大多數都是60點以下的忠誠度,需要養一段時間。
好在納入忠誠度體系後,這一切也只是時間上的問題。
大批量的收服人口就有這樣的副作用。
而且這種副作用幾乎是不可避免的。
除非能得到那種旗幟類的忠誠度激勵道具。
要麼就只有水磨功夫。
當然,還可以選擇砸錢撒幣,提升領民綜合待遇和勞動量,以此來改善生活條件,就能立竿見影的提升一大截忠誠度。
因此這方面的事情倒是不急。
先統籌再規劃,最後再處理細節問題。
各類物資的儲備很豐盈。
人均儲量超過了倫塔克斯巨城。
埃克梅勒丁侯爵還是很有一套的。
以達加利斯尼巨城為基礎,方圓500公里內共有大型莊園177座。
大多是綜合型的莊園,以小農業和小畜牧為主。
說是「小」,其實規模也遠超一個存在。
本來宗慎以為村就是邦城之下最小的行政聚居地單位了。
後來才發現,介於兩者之間的還有莊園。
大型莊園能容納數千乃至上萬的人口。
具備一定的防禦能力,主要進行綜合型的生產。
大部分莊園都能自給自足。
有部分隸屬小型領主和農場主。
侯爵以及克里夫特家族也有不少產業。
當然,現在就全部充公再也不分歸屬了。
這麼多莊園那可都是實打實的生產力啊。
另有73座大型工坊,115座中型工坊和總數超過500的小型工坊。
涉及到各行各業,完全能夠做到自給自足。
這些工坊一部分受到克里夫特家族和各個小貴族的控制。
另一部分則是來自商團資本。
至於小工坊則主要來自民間的手工業者。
無盡大陸的人族原住民同樣出現了手工業資本的萌芽。
大商團的資本也極其恐怖。
但並未出現真正的資本主義財團。
原因很簡單,這個世界還是實力至上的。
有武力層級在,資本層級就沒有那麼重要了。
整個大陸資本主義發展最好的是地精們。
它們才是真正的資本至上,連組織大多都以財團和公司自居。
崇拜商業資本發展的地精走在了最前列。
只不過它們的模式很難在人族王國中複製。
當然,那些跨國級別的大商團,也有往集團化的方向發展。
集成多種業務,實現商業矩陣。
這些都是有的。
區別只是佔比的問題。
多樣的發展趨勢早已在無盡大陸顯現。
這裏的文明走的萬花齊放的路子。
宗慎暫時走的還是集權化。
收益不一定最大,但效率一定是最高的。
隨着達加利斯尼人口的入賬。
領地當前的總人口就能接近一個億的小目標。
這也是里程碑似的。
自從宗慎開始對巨城下手,人口的增幅都是千萬級起步。
跟原來個位數增長有雲泥之別。
這樣的差距就是層次上的差距了。
高層次的人口吸納是非常輕鬆的。
現在領地內除了宗慎外,共有四位半神強者。
分別是冰霜神意的血冰、遠古禁衛仲裁者古加特、荒原王賽斯·費奧拉和帝王泥沼蟹。
這裏就只有帝王泥沼蟹沒有名字。
宗慎也懶得取名了,直接縮略的叫它帝王蟹。
不知道它粗壯足肢里的蟹肉飽滿不飽滿。
留下一個看家,另外三個屆時都能派出去。
有了達加利斯尼巨城的兵力補充,整編出三個軍團完全沒問題。
打之前做好攻略,確保進攻城市沒有半神坐鎮。
這樣基本都能做到降維打擊。
本次死傷的士兵有不少,有部分幸運兒觸發了【特權Ⅵ:復甦庇護(領民遭遇致命傷害後有3%的幾率於24小時後在領地內復活,復生者的指定狀態為死亡前一小時的狀態,每位領民只有一次觸發機會)】。
這個效果來自於第納爾特權。
宗慎作為領主能收到提示。
百分之三的比例不高,但也聊勝於無,驀然看到【復甦庇護】的提示倒也算的是個不錯的好消息。
能復活多少算多少吧。
畢竟這次折損的都是五階和六階士兵。
之前的精銳硬拼打的太慘烈了。
在接受整座城市後,好消息接踵而至。
這座城市內有完整的兵營建築。
能夠訓練1階到5階的阿瓦隆制式兵種。
掣肘之處在於六階,所有五階兵到六階都得經過特殊強化。
這是王國級的士兵培養方式。
而強化是耗費大量珍貴資源的。
正常來說只有地區皇城才能做到。
其它巨城可以申請,但耗資不菲,看得出埃克梅勒丁侯爵也是下功夫了。
想要批量培養六階兵,宗慎得打下一座皇城。
要麼就弄到可以讓士兵完成五階過度的特殊建築。
但能完成1階到5階的阿瓦隆制式兵種訓練就已經不錯了。
城內的工坊也是通常如此。
只不過四階和五階的訓