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只要bug存在,趙千羿能有一百種方法,利用各種「不正當手段」從遊戲裏搞出錢來,最起碼以後練級的藥水錢是不用發愁了。詞字閣http://m.cizige.com
《瑪法傳說》這款古董遊戲中存在的程序漏洞不計其數,當年的老玩家幾乎可以說是伴隨着各種bug一路成長起來的。
但很神奇的是,就這麼一款「千瘡百孔」的垃圾破遊戲,卻成為了整整一代玩家回憶中的經典。
那些曾經出現的bug,並未影響到玩家們的遊戲體驗,反而還極大的豐富了玩家們的遊戲樂趣,這讓人上那說理去?
也許,也只有當年還沒有經歷過太多網絡遊戲薰陶。
甚至連電腦開機都得喊網管,想跟人網聊都不會拼音打字的骨灰級老玩家們。
才能夠容忍《瑪法傳說》這麼一款破破爛爛,滿是漏洞的古董遊戲的各種缺陷了吧?
趙千羿也不知道該如何向主角小隊的三人組解釋,這個利用召喚獸卡bug的程序漏洞原理。
因為《瑪法傳說》中的遊戲地圖,並不是一塊完整的世界地圖,而是由大量的單塊地圖拼接在一起形成的遊戲世界。
在穿過相鄰的兩塊地圖邊界的時候,並不是從一塊地圖「走到」了另一塊地圖上。
而是相當於從一個空間,傳送到了另一個空間之中,所以每一塊遊戲地圖實際上都是一個單獨的空間!
這其中的原理趙千羿也不懂,為什麼會導致這種情況的出現,他也不清楚。
只是知道,法師玩家在攜帶召喚獸穿過門點的時候,實際上並不是直接將自己的召喚獸帶過去了。
而是系統直接在對面的地圖空間中,又重新給你刷新出了新的召喚獸,而留在原本地圖空間中的召喚獸,則直接被判定為「即死」,所以才會出現剛剛發生的那一幕。
至於說,怎麼利用這一點,來實現趙千羿所說的「掙錢」,看地面上就知道了!
他的2隻召喚獸在死亡的時候,或多或少的都爆出了一些金幣、藥水和裝備。
這些召喚獸在死亡的時候,似乎被系統判定為了無主的野生怪物。
因為已經成為了玩家召喚獸的怪物死亡時,是不會爆出任何東西的。
而且這種現象,只會在法師玩家攜帶召喚獸,通過關卡門點的時候才會出現。
隨着趙千羿帶着召喚獸,開始在毒蛇山谷和比奇省大地圖的門點上來回橫跳。
進出關卡的地方,開始響起了半獸人連綿不絕的慘叫聲,同時大量的半獸人屍體也開始在門點前屍積如山了起來。
好在遊戲系統很快就會自動刷新掉地面上的怪物屍體,只留下地面上金光閃閃鋪成一片的金幣、藥水和各種裝備,不然還真有些礙事!
隨着瘋狂枷凌看懂了趙千羿的操作,也跟着他開始反覆橫跳之後。
**窈窕和風有心兩人差點沒高興瘋了,撲上去拼命的把滿地的戰利品劃拉到自己背包里。
半獸人這種低級怪物,雖然爆不出什麼好東西來,可金幣、藥水不正是他們現在急缺的資源麼?
積少成多、聚沙成塔,一隻半獸人或多或少會爆出一瓶藥水,或者少則幾十枚、多則上百枚金幣,偶爾還會出一兩件11級以下的新手裝備。
可兩人的4隻召喚獸同時掛掉,加起來那可就是好幾百枚金幣!
再加上每秒通過一次關卡門點,按照每秒獲得500枚金幣來算,一個小時可就是180萬枚金幣的巨款,就這都還沒把藥水和裝備的價值計算進去!
有趙千羿和瘋狂枷凌兩個法師負責刷召喚獸,**窈窕和風有心兩人就一個在毒蛇山谷地圖中,一個則留在比奇省大地圖這邊,分別負責兩邊的戰利品撿取工作。
撿滿背包後,就跑到距離毒蛇關卡不遠的毒蛇山村去,將藥水打包成捆存入倉庫。
而裝備則湊夠一背包之後,分出一個人跑回玩家聚集的新手村去賣掉,雖然來回折騰辛苦了一點,可來錢是咔咔的快!
趙千羿之所以會冒着被其他玩家發現的風險,將卡門點