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第120章 「轉檔分流」劇情CG

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    這怎麼回事?

    不記得以前的《瑪法傳說》中,或者是他的《法爺傳說》中,有過這種遊戲地圖擴容的劇情事件啊?

    正準備找人問問什麼情況的趙千羿,突然反應了過來!

    這該不會是「鏡界意識」,為了應對遊戲中玩家人口的增加,而做出的改變吧?

    正常來說,以《瑪法傳說》公測期開放的遊戲地圖,能夠容納的「同時在線」巔峰值大概在萬人左右。燃武閣 www.ranwuge.com

    這裏指的僅僅只是「萬人在線」而已,至於練級打怪之類的活動就不用指望了,估計連刷怪地圖裏站着的都是人,就不要指望怪物能刷新出來了。

    這對一款遊戲,特別是一款二十年前的古董遊戲來說,已經是非常驚人的數據了。

    所以想要繼續增加玩家人口,以當時的技術含量和設備條件,只能通過增加新的服務器來分區安置。

    可是在鏡界空間中,準確的說是在由《法爺傳說》這部小說的世界背景,衍生而成的遊戲世界中。

    雖然也提到了《瑪法傳說》的其它的服務器,但主視角卻始終是鎖定在主角小隊所在的服務器中的,其它的服務器在劇情中僅僅只是作為背景存在。

    所以說,鏡界空間總不可能也增設一些另外的遊戲世界(服務器),來容納增加的玩家人口吧?

    這對「鏡界意識」來說根本毫無意義,因為遊戲中的「土著」玩家數量再多,也只是被祂創造出來的投影幻象而已,真正能夠為祂提供精神能量的,僅僅只有那一千多名「外來者」玩家而已。

    但是,本來就具有「先知」能力,以及各種靈活性優勢的外來者增加,又必然會對「土著」造成全面性的絕對壓制。

    到時候,整個玩家群體的上層結構,搞不好全部都是由外來者玩家構成。

    這就導致《法爺傳說》中的原劇情無法繼續延續下去,直接造成了世界背景上的「劇情bug」,使得鏡界空間無法正常的運轉下去了。


    雖然不知道「鏡界意識」,是在以一種什麼機制在維持鏡界空間的運轉。

    但是從祂選擇擴容遊戲地圖,增加「土著」的人口數量,來跟「外來者」進行對抗就能看得出來。

    「鏡界意識」似乎也要遵守某些「規則」,才能讓這個遊戲世界繼續合理的存在下去。

    不過,即便是遊戲地圖進行了十倍擴容,比奇王城裏也依然塞滿了大量的玩家群體。

    因為越是擴容,湧入的玩家人口也就越多,大量新人的進入導致超過90%的低級玩家,都集中在了比奇省的地圖中,在這種情況下比奇王城能不擁擠麼?

    趙千羿正在驚嘆,這會兒遊戲裏的玩家人口,恐怕已經超過了10萬+的時候。

    《巢組織》的行會頻道里突然傳來了瘋狂枷凌驚喜的呼叫:「萬羽老大!你們終於上線了!我還怕你們趕不上了呢?」

    「什麼趕不上?」

    趙千羿一下被瘋狂枷凌給說懵了。

    「誒?就是服務器的轉檔分流啊?」

    「官方都已經在遊戲裏全服公告喊了兩天了,這麼大的事萬羽老大你們沒收到通知嗎?」

    「因為之前的老服務器同時在線超過了10000+,不但造成了服務器卡頓、掉線以及無怪可打,而且還因為玩家數量太多導致了上線需要排隊的情況。」

    瘋狂枷凌驚訝的道:「結果在玩家們的抗議下,官方決定從今天早上8:00起,將老服務器里的玩家分流到新服務器中,分散玩家人口來減輕服務器的壓力,我們還擔心萬羽老大你們錯過了呢!」

    趙千羿為之錯愕,不是已經進行了地圖擴容麼?怎麼還會有服務器轉檔分流的劇情出現?

    最主要的是,「鏡界空間」里承載的遊戲世界,都已經是「全景實境」的虛擬效果了,還有個屁的服務負載壓力!

    要是「鏡界空間」有承載壓力,他們所體驗到的這種99.98%的真實度,還不早就把服務器給燒冒煙原地爆炸了?

    「咦?不對!」

    趙千羿突然反應



  
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