最近很多作者都寫總結,編輯也問過我。我比較懶,上架感言都沒寫,這裏總結一下吧。
從2013年開始,蒙着頭寫了一本群穿殖民全世界的書,在南美立國,「滅國」(404)前2000萬人口,中國人佔80%以上,華人的足跡擴大到五大洲,白人被限制在歐陸,崛起的氣運中斷,還被建立租界(笑),從此淪為打工仔。
寫了足足七年,我的寫作習慣已經固化成了宏大的模擬國家、社會運行的視角,可能已經不太適應起點的文風了。
往事已矣,東岸已亡國,不提了。
加了不少作者群,大神們不斷強調的是立人設、立人設、立人設,強調了n遍。人設立好,其他的都不重要,因為讀者會被主角、配角的人設吸引,忽略其他的東西。
我落後了,這點要承認,不知網文新風向。
起點都設了角色名單,我應該警醒的,但忽略了。填的時候,居然全部填了主角的女人,這是何等的狹隘!(笑)
可能很多讀者一看就閃人了,現在不是十年前了,看到主角女人多就走的讀者算是有禮貌的,留下開噴的不在少數。
這些年新一代漸起,三觀尤其正,不符合現代價值觀的事情,哪怕符合古代價值觀,他們也不能接受,我觸犯了他們的毒點。
本書最開始的讀者是我上本書的老讀者。
他們可能熟悉我的寫作風格,我深深懷疑他們都喜歡玩《維多利亞2》之類的p社遊戲。
人類社會是立體的,晚唐的社會當然也是立體的。
人們生活在那片土地上,種地、放牧、經商、做官、打仗等等等等,每個人都有自己的喜怒哀樂,每個人都在扮演自己的角色,從事各種各樣的社會活動,進而組成了曾經在我們歷史上發生的那段往事。
這段往事,不僅僅有爭霸,也有生活,也有文化,也有經濟,互為依存。
經濟基礎決定上層建築,戰爭也依託於各種社會活動,你有多少人口、產了多少糧食、製造了多少軍械、財政收入多少、開支多少、外交怎麼樣、人民的厭戰度(p社名字)高不高等等。
社會是立體的,戰爭當然也是立體的。只存在於殺戮場上的戰爭與爭霸是蒼白的,無力的,是經不起推敲的,是不具備合理性的,這是我的觀點。
我們古代的作家,寫此類歷史爭霸文時着重突出演義風。什麼是演義風呢,就是突出英雄人物,用英雄人物做出的史詩般的戰爭行為,來烘托一種英雄主義的情緒。
舉個例子,我當年特別喜歡看天使奧斯卡的《宋時歸》,新讀者可能知道得不多,但老讀者多多少都聽說過。
主角入幽州那一段,與耶律大石開戰,與銀可術(不記得是不是這名字了)大戰,雖然我明知道主角必然勝利,但過程真他媽的太驚險刺激了!
意外多得要死,一波三折,跌宕起伏,最後靠主角和配角爆種,成功搶佔幽州,撲面而來的英雄氣息幾乎溢滿屏幕當然我們老讀者戲稱「撒狗血」,這「潑天也似的狗血」。
好吧,扯遠了,我想寫的是一個合理推演下的模擬社會。這必然就不止包括戰爭,也包括農業、牧業、商業、工業、交通、外交、政治、文化、社會等各方面,不然的話,我覺得太蒼白了,不像是真實的。
意淫的快感,不就是貼近真實,最終達到目的,才最爽麼?無腦爽我覺得沒意思啦。
可能有的讀者會說,我是來找樂子的,你這麼寫我不如去看歷史書。
但先容我裝逼一下,本書的很多知識,歷史書未必有。我家裏有一本黃不拉幾的手寫版書籍,講的是唐代所有的宦官世家,考證之詳細,簡直令人髮指。但我搜遍全網,沒有這些資料。
百度百科,我再裝逼一下,我已經改正十幾個錯誤了,有些還懶得改。
再拉回正題,歷史書上其實只寫了當時的一種可能,我現在想模擬的是有穿越者參與的另外一種可能。
我玩遊戲,總喜歡選擇不同的勢力,體驗各種可能性。本書,就是晚唐那會的另一種可能,我模擬出來,給大家消遣娛樂。
要模擬得好,就要顯得真實,那麼