逃也逃不掉。
雖然魔獸沒智慧逃跑的幾率很小,但是只要幾率不是零提前防備一手准沒錯。
在雷精和旅法師的配合下,雷精用了六個小時成功斬殺元素魔獸。
旅法師也沒閒着,祂用分隔空間的做法,用星辰組成的魔法陣將一個個魔獸分隔開,聯手雷精各個擊破,甚至還留了兩個給李牧練手,從這就能看出來祂為什麼比雷精要貴一倍。
因為同樣是打手,顯然祂比雷精伺候李牧伺候的舒服。
李牧知道這也是在傳授經驗,讓他意識到依靠隊友的重要性。
很多神話都很獨,除了不相信其他神話擔心背後下黑手,也因為神話越多戰利品越少,這種想法本身沒錯,但是星界維度這一類的特殊維度,卻實實在在不是神話獨自一人就能玩轉的地方。
單說這一次,沒有旅法師出手,雷精早就被魔獸群起圍攻。
反過來沒有雷精,旅法師也不可能在困住十幾個魔獸的同時再困住元素魔獸。
所以組隊配合很重要,但是配合的同時也要各自獨立互不干擾。
因為神話之間就算暫時組隊,彼此之間的信任也有上限。
完全不設防,那跟找死也沒什麼區別。
成功解決了這一群魔獸,雷精卻沒有立刻尋找新的目標。
而是迅速轉移地方遠離剛才的戰場,因為附近的魔獸就算剛才沒有趕過來,基本上也都被驚動了,此時獵殺附近的魔獸事倍功半不說,還要小心魔獸一層層形成包圍圈。
再加上剛才消耗也不少,所以當務之就是找一個地方休整一陣。
最後還有一個原因,雖然星界維度的魔獸沒有智慧,但是本身實力擺在那,其靈魂也都是神話級別的靈魂強度,這種級別的存在縱然被殺,死前也會有一點因果怨念纏繞在深淵神話身上。
所以殺的魔獸多了,身上纏繞的因果怨念會越來越多。
這在其他魔獸眼中就如同燈塔一樣,結果就是那些實力弱的魔獸會本能的避開,那些實力強的魔獸會前來主動攻擊,所以在星界維度獵殺魔獸最好選擇跟自身等級相差不多的魔獸。
否則光殺低級魔獸,殺不了多少就不敢繼續殺下去了。
無形中這也阻止了高等級深淵神話大量獵殺低等級魔獸的局面,要不然一個神話八級來獵殺神話一級,一天幾十個獵殺下去,那收穫早就不知道有多離譜了。
總的來說,星界維度自有一套平衡機制。
無數年都過去了,神話沒殺盡魔獸不說,魔獸的數量也始終沒超出控制。
這就仿佛自然生態平衡一樣,被某種力量限制達成一個平衡。
所以通常來說,神話來到星界維度一次性不會獵殺超過十隻魔獸。
而且一次獵殺過後,至少會間隔十年才再次下手。
甚至在星界維度的停留時間,通常都不會超過一個月。
這些禁忌觸犯了任何一條,都會直接導致面臨的危險急劇增加九死一生。
唯一打破禁忌的時候,只有星主發佈懸賞召集神話大量清理魔獸的時候,此時神話和魔獸會展開大規模的神話戰爭,各種限制自然也就不成為限制了。
想到十年只能獵殺十隻魔獸,李牧頓時感覺此前獵殺的神話一級魔獸不香了。
所以這次休整過後,他準備對神話二級的魔獸下手。
不過他要好好挑選一下,因為他準備讓虎魄凶兵吞噬這隻魔獸產生進化,新特性的獲取跟魔獸自身的天賦息息相關,選的好了虎魄凶兵凶威更勝,選的不好那就白瞎了虎魄凶兵的進化潛力。
雖然是修整,但是也不是隨便選個星辰進行修整。
在詢問過李牧的要求後,最終選擇了一顆高溫液態金屬組成的巨型星辰。
這個星辰上面並沒有誕生魔獸,因為環境因素也沒有招來其他魔獸,所以旅法師很輕鬆的就在星辰內核的地方開闢了一個穩定的次元空間,源源不斷汲取內核的金火本源和深淵氣息。
雖然遠遠比不上直接吸收魔核,但是蚊子再小積累起來也是一塊肉。
轉眼兩天過去,李牧
第384章 恐怖極樂空間